这个人物呢,他的技能前摇过长使得技术要求比另外两个投掷要高,但是瞬间三发地雷造成的大面积封路也能做到更轻松的防守反击,每次平a都能释放3颗地雷。tick自身血量的薄弱和地雷的烦人骚扰使得他极有可能是吃鸡中第一个被集火的目标。
迪克介绍及玩法技巧
迪克,英文tick(不是dick),每次平a都能释放3颗地雷,但是前摇较长,大招是把头拧下来当追踪雷,也有一定的前摇。
适用模式:宝石>金库=赏金>足球>吃鸡
横向比较:tick的技能前摇过长使得技术要求比另外两个投掷要高,但是瞬间三发地雷造成的大面积封路也能做到更轻松的防守反击。
使用思路:tick的目的从来都不会是击杀对手,而更像是铲子乌鸦一般的牵制敌人走位,大招的击退与挡子弹也为tick的存活增加几分可能性,要尽可能保留。
技巧和注意:
1:在吃鸡和金库中,静止不动的箱子只要自动锁定即可三发全中。
2:当被敌人捅屁股时,tick需要往面前一点的地方埋雷。
3:tick自身血量的薄弱和地雷的烦人骚扰使得他极有可能是吃鸡中第一个被集火的目标。
4:大招贴着敌人脸上释放伤害更容易吃足,但是该放身边防守时不要吝啬。
全部评论