缺氧正式版发售后,游戏中涌入不少萌新,鉴于新玩家不知道缺氧基础建设怎么发展,小编给大家带来了玩家“诗语月”分享的缺氧基础建设图文攻略,新手不知道开局干什么的话,赶紧点进来看看吧。 基础建设图文攻略 ...

缺氧正式版发售后,游戏中涌入不少萌新,鉴于新玩家不知道缺氧基础建设怎么发展,小编给大家带来了玩家“诗语月”分享的缺氧基础建设图文攻略,新手不知道开局干什么的话,赶紧点进来看看吧。

基础建设图文攻略

材料属性

其实官方数据库挺详细的,熔点表示固体材料元素的转变点,如从泥土变沙子,具体自行查询数据库。

同时也代表着固体转变为液体的温度,如冰在-0.6℃变为水。冰点是液态转变为固态,沸点是液态转变为气态,凝点是气态转变为液态。

以泥土为例,硬度的大小影响的是挖掘的时间,以及对水压的承受能力(不知道还有没有这个设定)。

比热容和导热率是材料选择的主要影响因素。比热容:升高一克材料一摄氏度所需要的热量;导热率:两种材料接触时,交换的热量为温差*接触格子数*时间(实际应该为接触面积,但游戏侧视图没有宽度概念,故以一格长度米来表示,与质量无关)。

隔热砖是在现有导热率上乘以一个小于1的数,具体未知。