亲爱的忍者们,我们将于近期进行一次较大规模的版本更新,此次更新将对此前玩家提出的大部分反人类的功能进行优化,使之更便捷。也针对各品质忍术的使用次数及效果进行了调整,同时调整了部分忍者的初始属性,使之更...

亲爱的忍者们,我们将于近期进行一次较大规模的版本更新,此次更新将对此前玩家提出的大部分反人类的功能进行优化,使之更便捷。也针对各品质忍术的使用次数及效果进行了调整,同时调整了部分忍者的初始属性,使之更平衡。新版本最重大的变化就是忍者和忍术均增加了查克拉属性,以突出此前玩家提到的忍者差异化,虽然差异化可能并不像玩家们希望看到的那样巨大,但我们仍会为此努力,逐渐更新并完善它。具体更新内容如下:

本次更新内容及修复BUG如下:

【更新内容】

<<<忍者>>>

1、小幅提升S级忍者和SS级忍者的初始属性。

2、开放所有忍者的初始查克拉属性。

3、依照忍者的初始查克拉属性调整部分忍者的初始忍术、通灵术、尾兽技。

<<<敌人>>>

1、依照敌人忍者的初始查克拉属性,调整敌人的忍术、通灵术、尾兽技。

<<<忍术、通灵术、尾兽技>>>

1、为忍术、通灵术、尾兽技增加适合的查克拉属性。

2、降低部分D级、C级、B级品质的忍术、通灵术、尾兽技的使用次数和效果。

3、提高A品质以上的忍术、通灵术、尾兽技的使用次数和效果。

<<<道具使用功能优化>>>

1、开启忍者卡片箱、忍者箱、尾兽查克拉袋时增加批量使用的功能。

<<<VIP相关>>>

1、VIP2以上的玩家,每天第一次登陆时会获得每日登陆奖励。

【修复BUG】

<<<上忍考试>>>

1、现在上忍考试中每次使用快速战斗都会进行正确的战斗数值计算了。

<<<忍者吞噬>>>

1、所有处于布阵状态的忍者在选择被吞噬的忍者时能正确标示出来。