德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。那么经典旧世版本,德鲁伊属性选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服德鲁伊属性优先级推荐。 &nb...

德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。那么经典旧世版本,德鲁伊属性选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服德鲁伊属性优先级推荐。

 

魔兽世界怀旧服德鲁伊属性选什么好

 

魔兽世界怀旧服德鲁伊属性选什么好

关于力量还是敏捷的问题

力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。

14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。10力量=24ap。24-10=14ap刚好等于1秒伤。

也就是0.5暴击和1秒伤那个更有意义。

当你秒伤为1的时候。14ap使你秒伤提升到2,伤害提升100%

秒伤为10的时候14ap提升伤害10%

秒伤100,14ap提升1%

所以这里要注意,力量堆的越多反而伤害提升越少

暴击伤害就是翻倍,0.5暴击按照伤害提升0.5%来算

其实还要计算命中率,命中率80%秒伤100的话,14ap伤害提升不是1%而是0.8。1暴击提升也不是1%也是0.8。反正提升比例相同所以可以无视未命中

野德就只能穿军装,军装6件+30力量武器+天赋,变豹的额外攻强大约900ap,提升秒伤65左右(军装6件+武器,其他装备不算)

德鲁伊不管熊还是豹秒伤都是63固定。所以6件军装德加武器秒伤63+65=128左右。

而10敏和10力量收益持平需要堆到200秒伤。这样算的话就算把其他散件都穿上也达不到200秒伤。怎么算力量收益都大于敏捷。

然后在使用技能的时候还需要计算技能的基础伤害值。

例如爪击伤害=秒伤+115。不管堆再多ap爪击额外的115都不会增长。但是暴击的话115就会翻倍变成230。爪击基础伤害128+115=234这样就超过了200。

所以实际上攻击强度不需要堆到200敏捷和力量的收益就会持平。具体差多少我也算不出来。

既然比伤害就一定是团本pve。团本有很多buff如果你是部落就惨点,联盟力量祝福200ap+王者祝福加一些ap,爪子,药水,附魔,属性卷轴,然后把剩下7件装备多少都会加些ap

算上这些秒伤到不了200也差不多。

最后还要算上暴击多一个连击点。

这样算来初期力量>敏捷,只有后期才会敏捷>力量

力量堆的越多收益越低

大概秒伤堆到150就可以侧重选敏捷。不过60年代装备属性加的太少了。很难堆到那么高。

如果能拿到安琪拉的280攻击强度锤子敏捷收益会更多一些

猫德最强装备停留在军装。军装属性比t2属性加的还少,加上德鲁伊基础技能不如盗贼,攻速固定1秒导致ap收益远低于盗贼,装备获取,秒伤固定63永远不变,而其他职业武器越来越好秒伤也越来越高。野德dps会直线下降,最后无