t2631_2-t2631_1:6.0
t2631_3-t2631_2:0.0
t2631_4-t2631_3:0.0
t2631_5-t2631_4:0.0
t2631_6-t2631_5:0.0
t2631_7-t2631_6:0.0
t2631_8-t2631_7:0.0
t2631_9-t2631_8:0.0
t2631_10-t2631_9:0.0
t2631_11-t2631_10:19.0
t2631_12-t2631_11:0.0
t2631_12-t2631_1:25.0
tsbn_2-tsbn_1:0.0
tsbn_3-tsbn_2:5.0
tsbn_4-tsbn_3:22.0
tsbn_4-tsbn_1:27.0
《火焰纹章:风花雪月》诸多角色的战斗和技能释放以及普通攻击,都有攻速相关的数值显示,那么加上技能和道具提升以及自身的人物属性来说,攻速是怎么计算的呢?本文带来相关的计算公式。
攻速的公式是
速度-(重量-力量/5)
可以理解为每5点力量减少1点重量。 双方攻速差4及以上的时候会发生追击(打第二下)
如果用勇者武器,或者拳套这种本身就攻击两次的,发生追击可以打4次。
t15747_2-t15747_1:0.0
t15747_3-t15747_2:0.0
t15747_4-t15747_3:0.0
t15747_5-t15747_4:14.0
t15747_6-t15747_5:6.0
t15747_7-t15747_6:19.0
t15747_7-t15747_1:39.0
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载
t2627_2_2627_1:
t1-t0:1.0
t2-t1:0.0
t3-t2:32.0
t4-t3:0.0
t5-t4:0.0
t6-t5:2.0
t7-t6:0.0
t8-t7:28.0
t9-t8:27.0
t10-t9:3.0
t11-t10:0.0
t12-t11:47.0
t13-t12:61.0
t14-t13:1.0
t15-t14:134.0
t16-t15:23.0
t17-t16:40.0
t18-t17:3.0
t19-t18:9.0
t20-t19:3.0
t20-t0:414.0
全部评论