虚空这次是真的崛起了,真实伤害完美的克制了上个版本的极地流,让坦克棋子顶不住伤害,虚空搭配法师是爆炸的伤害,搭配刺客,也能轻易的切到对面C位。小编为大家带来了9.15比较强势的五个阵容,感兴趣就一起来看看吧。
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解析:这套体系是纯法系AOE爆发阵容,法师的伤害加成配合新版虚空的真实伤害,让我们后期爆发更加无解,多点AOE爆发让我们在战斗对拼时快速的融化敌人。法师体系也是在9.14版本没落后重新崛起,位列S级第二阵容。
核心羁绊:羁绊:法师(6)法师从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署多个法师可以使你的队伍获得法术强度,随着法师数量的增加,获得的法术强度也会提升。
羁绊:虚空(3)3个虚空单位造成真实伤害。
羁绊:斗士(2)部署多个斗士英雄可以使他们获得额外的生命值,随着斗士数量的增加,额外生命值也会提升。[新增]6个-斗士获得1200额外生命值。
前中期过度
前期依旧选用虚空体系帮助我们过度,虚空在改版后很容易成型并且提供的加成也很出色,包含虚空羁绊的都可使用3虚空来发育。中期我们拿到大虫子一个关键的输出点,阵容基本成型配合璐璐的控制保护稳定过度。
核心装备:
大帽子是我们的法师体系的必备装备,提升我们的技能伤害大大增加阵容的输出能力。火炮提供攻速加成毋庸置疑是法师回蓝的关键装备,同样是必备的选择。火炮的合成少不了反曲之弓所以可以降低血量在第一个共享阶段优先选择装备。
阵容点评:这套阵容是纯后期阵容,后期多点的法系AOE伤害快速的融化敌人,阵容优势在于后期能级出色,前中期过度也比较平稳。作为法系输出阵容核心装备也可以多变没有装备的局限性。阵容缺点就是中期并不能发挥这套体系的亮眼之处,其次就是后期成型比较困难,需要我们积累金币保证拿到我们核心的高费卡片。
忍者刺客流
解析:刺客体系的阵容同样也是近期比较火热的一个体系,在对抗其他阵容时凭借强大的爆发和收割后排能力来斩获胜利。在对抗恶魔体系时刺客羁绊大大提升我们的普攻输出能力,仅凭普攻就可融化对手。
核心羁绊
羁绊:忍者(4)部署且仅部署一个忍者英雄可以使其获得攻击力。部署所有不同忍者英雄可以使这些忍者英雄获得更多的攻击力。
羁绊:刺客(6)刺客在作战开始时会潜伏穿越战场,前往其初始位置的对面。部署多个刺客英雄可以增加他们的暴击伤害,随着刺客数量的增加,暴击伤害也会提升。
前中期过度
前期我们优先拿到费用低的刺客卡片,当然这些卡片都是要留到后期使用的,优先触发刺客羁绊来帮助我们发育过度,这里我们可以多买一些低费的刺客卡片来升级提升战力,中期在集齐6刺客体系。可以说在前中期是一个无解的存在,超强的爆发快速融化敌人的核心。
核心装备
劫和阿卡丽身为这套阵容的核心输出,对于攻击和攻速的需要不用多说,无尽配合火炮大大提升劫的近战伤害,大天使给予阿卡丽快速的恢复蓝量打出可观的范围魔法伤害。
阵容点评
刺客体系阵容的优势就在发力时间早,先是前期我们拿到3刺客时可以快速的融化敌人,派克是一个很关键的点提供很可观的范围控制能力,中期我们只要拿到6刺客可以说没有几个阵容可以战胜我们是一个很无解的存在,后期需要的卡片费用不是很高很容易拿到。缺点就是后期比较乏力,在面对特定的阵容时会被克死,而且阵容可变性很低认准刺客流就很难去变化,所以快速的结束对局是我们的关键。
游侠暗影流
解析:近期恶魔体系强强崛起,恶魔羁绊可以随着恶魔卡片的增多来灼烧敌人的法力值并造成伤害,这无疑是最致命的一点。很多阵容都是依赖蓝量来提供技能打出爆发伤害,法师阵容是一个代表。游侠羁绊主要提升攻击速度依赖普攻输出,对于蓝量的要求并不是很大很好的克制了这点。
核心羁绊
羁绊:游侠(4)部署多个游侠可以使他们有一定几率获得攻击速度激增的效果,随着游侠数量的增加,这个几率也会提升。
羁绊:暗影(2)部署足够多的暗影单位可以在战斗开始时诅咒一个随机敌人,降低其初始生命值。
羁绊:极地(4)部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。
羁绊:骑士(2)部署多个骑士可以使他们格挡即将遭受的攻击伤害,随着骑士数量的增加,格挡的伤害也会提升。
前中期过度
前期我们选出标准的贵族体系不仅是坦度的提升输出能力也很可观,中期我们留下薇恩配合维鲁斯和寒冰来作为3核输出并触发游侠羁绊,其次就是铁男和猪妹作为前排,千珏后手保护。值得注意的是猪妹和千珏都是高费卡片需要大家在发力期拿到。
核心装备
斯塔缇克电刃是近期新崛起的一件装备,没3次普攻可以造成溅射伤害,这也大大增加我们阵容核心输出射手的AOE输出能力,当然这个装备效果是可以叠加的所以在前期我们要拿反曲之弓以当备用。
阵容点评
这套阵容优势在于成型后无论是输出还是坦度和控制都有着很不错的表现,阵容中期就可以开始发力合成我们的关键羁绊大大提升攻速增加输出能力,当然这个阵容的另一个优势在于输出点位比较多,可以根据拿到的装备及敌对的阵容选择合适的输出点位。缺点同样可以看出中期就需要我们拿到两张高费的卡片,加上在对抗恶魔阵容时电刀必不可少也有一定的局限性,需要大家灵活变换。
帝国野兽流
解析:帝国狂野路线与游侠有一定的相似,同样提升攻击速度随后配合帝国的加成大大提升我们攻击或法强增加核心位的输出能力,与第一套阵容相似放弃我们的蓝量依赖普攻来击败恶魔体系。
核心羁绊
羁绊:帝国(4)部署多个帝国英雄可以使一个随机帝国英雄获得攻击力和法术强度。部署所有不同帝国英雄可以使这些帝国英雄获得额外的攻击力和法术强度。
羁绊:狂野(4)部署多个狂野英雄使他们在攻击时获得攻击速度。部署足够多的狂野英雄可以使你的全队在攻击时获得攻击速度。
羁绊:换形师(3)部署足够多的换形师可以使他们在变形时获得生命值。
前中期过度
前期我们选用狼人配合豹女来帮助我们发育过度,两个卡片就可触发羁绊狂野大大提升我们的攻击速度,阵容中期开始发力,拿到核心输出点位德莱文并触发我们帝国羁绊,随后便是变形师的坦度保证提供前排。
核心装备
核心装备选用火炮提供攻速是德莱文必备的输出装备,其次就是狂徒铠甲现在选用这件装备的玩家并不多,每秒提供一定的血量恢复配合换形师的二次进场大大提升对战的续航能力,很值得大家尝试。
阵容点评
这套阵容是标准的帝国阵容德莱文作为核心输出,阵容中期拿到德莱文就可以开始发力,帝国的羁绊加成配合狂野整体的输出能力不俗,加上变形师的二次进场大大保证前排的坦度,成型的阵容输出坦度兼备是一个很强大的阵容。但是有时候优点也是缺点,中期过度不是很平稳有几张高费卡片需要我们拿到,其次就是阵容羁绊比较少所以集齐卡片是关键,尤其是帝国需要积累大量的金币来获取。
极地元素流
解析:相对恶魔给予的魔法灼烧效果,极地阵容凭借出色的控制能力强强压制。极地是一个比较万金油的羁绊,控制不仅克制恶魔就算是法师或者游侠都有着很出色的表现,控制时拉面熊开始发力爆发AOE输出,可以轻松融化地方阵容。
核心羁绊
羁绊:极地(6)部署多个极地英雄可以使他们获得一定几率眩晕目标的效果,随着极地英雄数量的增加,这个几率也会提升。
羁绊:元素使(3)元素使从攻击中获得的法力值高于正常水平。部署足够多的元素使会在作战开始时召唤出一个元素为你作战。
羁绊:护卫(2)部署全部两个护卫可以使其自身以及周围相邻的友军在开始作战时获得护甲。
前中期过度
前期依旧是选用贵族体系帮助我们来发育过度,贵族是前期比较强势的一个体系输出坦度兼备。中期我们优先集齐元素使的卡片,中期阵容的输出不必担心,无论是AD射手输出还是法系输出都很出色,加上元素之灵大大提升阵容坦度。
核心装备
一共3件装备都很适用我们这套阵容,诅咒之刃是近期比较一个冷门的黑科技装备,可以降低敌人的卡片星数在后期可以发挥意想不到的结果,其次就是火炮是拉面熊的必备输出装,红BUFF给予我们很高的灼烧效果在对抗坦度比较高的阵容时选用。
阵容点评
这套阵容优势在于前中期过度平稳,中期在集齐元素使卡片时就可以发力无论是输出还是坦度都兼备,其次就是阵容后期极地的控制配合狗熊 凯南 火男的AOE爆发让敌人在原地融化。当然缺点也是很明显的拉面熊作为核心输出必须在中后期拿到,其次就是阵容元素使卡片需要我们尽早的拿到这样才能保证阵容坦度,最后就是需要我们前期合理的分配装备来帮助我们过度。
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