云顶之弈是一款以lol人物为基础的战略游戏,云顶之弈昨天进行了9.15版本的更新,下面给大家带来云顶之弈9.15羁绊和装备机制更新一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。
9.15全羁绊装备机制更新分析
一、羁绊变动:
1、骑士羁绊重做:为全部单位减免伤害。
点评:从前期打工仔升级为成型阵容万能挂件。
2、约德尔羁绊加强:3约德尔人提高miss概率至30%并能闪避攻击特效。
点评:增强约德尔人前期强度,并能灵活融入各阵容之中。
3、忍者羁绊重做:增加AD伤害及技能伤害。
点评:完全重做,等待新玩法开发中。
4、恶魔烧蓝几率削弱。
点评:版本之爹的陨落。
5、贵族羁绊改动:增加双抗。
点评:相对克服了之前惧怕法师等大招流的弱点。
6、虚空羁绊改动:可对敌人造成真实伤害。
点评:强无敌而且自带双斗士,版本新爹的诞生。
7、护卫羁绊小加强,单体质量巨幅提升。
点评:不需要等到日女。布隆及日女单体增强使得布隆单挂也能更好的过渡前期,也让后期更加偏向于增加双护卫的位置。
8、龙族羁绊削弱:从100%魔免变为83%。
点评:终结了小法的噩梦时代。
二、装备关键改动:
1、鸟盾削弱:提供的护盾只维持4秒。
点评:不再适用于远程射手阵容,不过护盾值增加,刺客和剑士等贴脸阵容可以尝试。不过还是建议优先合别的装备吧。
2、离子火花削弱:伤害从200减少至150。
点评:平衡性调整,仍可用。
3、肃静削弱:沉默时长从5秒变为3秒。
点评:除非要特别针对大虫子大招之类的,不然适用性大大下降。
4、电刀削弱:伤害100降低至90。
点评:无所铞味,游侠第一装备照出不误。
三、节奏变化:
1、连胜/连败分层点:2/5/8 ⇒ 2/4/7。
2、来自小蜘蛛/元素魔像的伤害变低。
点评:连胜和连败的收益点提前,降低的伤害聊胜于无,最大的影响是在前期无法取得连胜时让假赛连败的打法有可行性。自走棋中的连败假赛是一个很经典的套路,也希望在云顶中早日实现,让打法更丰富,有水平的玩家在不胡的情况下也能通过运营进入前四并有吃鸡的机会。
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