修为的作用分为: 1.提升等级 2.提升心法 3.提升神通 等级每提升一级,可增加40血量 4攻击。 心法每提升一次,可增加80血量 4攻击。 神通每提升一次,可增加三回合中的一回合增加2...

修为的作用分为:

1.提升等级

2.提升心法

3.提升神通

等级每提升一级,可增加40血量 4攻击。

心法每提升一次,可增加80血量 4攻击。

神通每提升一次,可增加三回合中的一回合增加28伤害,大约相当于提升9攻击。

战斗回合为10左右时,1点攻击性价比等于10血量。所以,等级性价比指数为8,心法为12,神通为9。

不过只适用于气动期之前。后期还是看玩家自己的选择!