修为的作用分为:
1.提升等级
2.提升心法
3.提升神通
等级每提升一级,可增加40血量 4攻击。
心法每提升一次,可增加80血量 4攻击。
神通每提升一次,可增加三回合中的一回合增加28伤害,大约相当于提升9攻击。
战斗回合为10左右时,1点攻击性价比等于10血量。所以,等级性价比指数为8,心法为12,神通为9。
不过只适用于气动期之前。后期还是看玩家自己的选择!
修为的作用分为:
1.提升等级
2.提升心法
3.提升神通
等级每提升一级,可增加40血量 4攻击。
心法每提升一次,可增加80血量 4攻击。
神通每提升一次,可增加三回合中的一回合增加28伤害,大约相当于提升9攻击。
战斗回合为10左右时,1点攻击性价比等于10血量。所以,等级性价比指数为8,心法为12,神通为9。
不过只适用于气动期之前。后期还是看玩家自己的选择!
植物大战僵尸1
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