在多多自走棋手游当中,还是有些玩友不太知道怎么去运营自己,下面给大家讲一讲前期发展的运营思路,我们分三种情况讲一下这个问题,即连胜,连败,以及两者都没有的情况下我们该如何处理。 前期发展运营思路 ...

在多多自走棋手游当中,还是有些玩友不太知道怎么去运营自己,下面给大家讲一讲前期发展的运营思路,我们分三种情况讲一下这个问题,即连胜,连败,以及两者都没有的情况下我们该如何处理。

前期发展运营思路

第一,连胜

连胜分为两种,第一种是十回合之内确定体系的真连胜,第二种是十回合之内不确定体系但是因为某些原因而连胜的伪连胜。

真连胜,这个时候你要做的只有两件事

第一,疯狂拉人口d提升阵容完整度和强度,记住,在阵容强度足够的情况下十三波拉七,十七波拉八,如果条件允许可以考虑二十一波上九。切记是阵容强度足够的情况,如果说你玩法师十七波拉了八还是一星电棍,这个时候就要留20~30块去d。大部分阵容在八人口会基本成型所以后面的九人口和十人口就是针对性补足,比如你三龙六骑九人口可以补nec,你玩战士别人法师强,你就上双娜迦

第二,利用自己的阵容优势来拉快整场比赛的节奏同时对其余选手的血量和心态以及经济进行打压(即断对手连胜和入对手血量)。中后期(十七波之后)每一次入别人10~20血是很正常也很重要的事情,通过对别人血量和心里的打压,来使别人也不得不陪你!这样你的目的就达到了,你有人口和血量的优势,那么你的赢面就会很大!

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伪连胜,这个时候你也要做两件事

第一,重中之重,确定体系,记住体系的确定一定要根据这把自己场上的牌和对手场上的牌,俗话说三个和尚没水吃的道理大家都懂,所以也不要头铁的和发牌员杠,还有就是整容克制关系。这是确定阵容的两个需要注意的点。

第二,因为是伪连胜,所以当你确定体系的情况下必定要放弃一部分已经拿到的体系之外的卡,这里有两个注意点。一是明白这张卡打工的价值高不高?是否是体系的障碍?还有就是对阵容整体强度的影响大不大?二是当你撤下一部分体系外的卡时,你的强度多多少少会受到影响,这个时候你的连胜很有可能会被断掉,所以这个时候你要学会忍气吞声,利用自己之前连胜的血量来换取经济——你要学会卡利息,差一块钱就能吃到4块钱的利息,牌库有一只可有可无的一费卡,不要犹豫,直接买掉。

在你明白了该要做的事情后,你要做的就是按部就班提升阵容强度和上人口,17波乖乖拉七,21波乖乖上八,这个时候需要花掉一部分钱来提升阵容质量等(留20~30快去d),到28波拉到九人口之后该打就打,别犹豫。

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第二,连败

连败分为两种一种是后天连败,即因为发牌员的缘故被迫强行连败;另一种是先天连败,即我不管你发牌员针不针对我,我就是要空城。

后天连败

这种情况,大家记住,二十一波之前,不升人口不d牌,能嫖多少是多少。一句话头铁牙硬就是卡利息。当然大家要根据自己的血量来决定是不是要打,一般来讲连败哥十七波上七,二十一波之后拉八直接打。

先天连败

先天连败,是在后天连败的基础上人们想出来的“好”点子——既然连败,我为什么不将连败的利息最大化,于是我们就看到刚打过第三波野怪,有一家哥哥就直接卖掉了所有怪唱起了空城计。这样也不失为一种玩法,我们暂且不评价这种玩法是否不要脸。我们就来讲一下怎么玩。

第一,空城之后玩什么阵容和遇到的问题?

空城最好转的两种阵容,一是德鲁伊光羽二是骑士,原因很简单,就是便宜且都可以七人口成型。

空城遇到的问题,一是打第十波野怪的问题,空城哥一般在第十波都会有50+的经济和5人口,这个时候我们就要留50块吃利息的同时把牌全拿下来去打野怪。这里有个小技巧,就是在前期卖血的时候不卡利息的同时要把元素牌以及小鹿拿下来,元素是为了打第十波野怪,小鹿则因为两只小鹿可以多运营出一块钱,这样在第八波时可以吃到4块钱的利息。二是别人也空城问题,emmm遇到这样的选手,就只能看脸了。

第二,空城怎么玩。

这里遇到的问题主要是升人口和什么时候启动的问题。首先说升人口,一般打过第十波野怪,留50块吃利息剩下的钱就去升人口,还有就是从这一刻起不用再空城了,上怪但是要保证自己在场上还是最弱的,毕竟我们还是要吃连败的。其次就是启动的时机,第十三波!!!这是一个关键的回合也是一个要花钱的回合,这个回合第一你要拉人口上七,第二你要决定自己要玩什么阵容,当你这两点都做到之后不要犹豫,留下20块其余的钱,阵容强度能拉多高拉多高!当然记住,只拿体系内的卡,我们的血量和经济不允许我们再拿别的卡去打工了。以后我们不出意外会连胜(当然连胜哥也会这么猛,但我们这个时候会比场上大多数的选手猛),以后便和连胜哥的操作大致相同,猛拉人口猛d怪。

第三,卡在中间不连胜也不连败,

其实这种情况和伪连胜的情况很像,只不过没有了伪连胜哥的血量和经济基础,但我们依然要明白,经济就是第一生产力。

所以,一定要卡利息的同时按部就班的运营下去,阵容的选择主要靠发牌员其次才看对手再其次才看个人选手的心情。