近日很多论坛小伙伴都认为热血仙境新职业拳侯是位肉盾高输出近战型的职业,在团战中担任承受伤害保护输出的角色。小伙伴的猜想,小四觉得该职业大致应该就是这样的;但是说到高输出的,小四可不怎么认同了;肉盾高输...

近日很多论坛小伙伴都认为热血仙境新职业拳侯是位肉盾高输出近战型的职业,在团战中担任承受伤害保护输出的角色。小伙伴的猜想,小四觉得该职业大致应该就是这样的;但是说到高输出的,小四可不怎么认同了;肉盾高输出这会伤害其他职业,影响职业平衡,简直就是BUG式的存在。

另外小编整理小伙伴对新职业——拳侯的职业测评预估,分享给小伙伴们!

拳修近战为主,如果同是近战,那还好点。碰到有远战能力就困难点,比如【魔法师和枪手】拳修应该有一定的防御力加成或者攻击移动型的技能较好。碰上那种职业也不会太亏。拳修应该有很强的连击性。这样才会发挥出近战打倒对手的优势。

近战物理输出,命中偏低的高爆发职业,属性偏重防御属于肉盾,可以帮队友抵挡伤害,最好可以拉怪物仇恨,拥有控制技能。

副本中属于勇敢的先锋,拉仇恨放风筝等可以为队友制造一个安全舒适的输出环境,让偶们的道姬美眉不在因为输出高而成为怪物的追逐对象。

游戏本身制作人物就是萌系,猜测应该是比较壮实的角色。拳侯,光看名字就知道肯定是近战职业,武器也一定是拳套,高暴击高敏捷职业(伤害稍弱),拥有高密度连击技能。属于高操作职业,技能冷却时间比较短,连贯起来可以把对手压制的死死的,(猜测应该跟地下城的蓝拳有的一拼)。

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