《云顶之弈》作为《英雄联盟》的自走棋模式,没有无敌的阵容,没有无敌的卡牌。思路和对机制的理解才是致胜的关键。今天就带来《云顶之弈》开局卡牌选择、过渡期玩法与装备性能解析,一起来看看吧。 开局 ...

《云顶之弈》作为《英雄联盟》的自走棋模式,没有无敌的阵容,没有无敌的卡牌。思路和对机制的理解才是致胜的关键。今天就带来《云顶之弈》开局卡牌选择、过渡期玩法与装备性能解析,一起来看看吧。

《云顶之弈》开局卡牌选择、过渡期玩法与装备性能解析

开局

就从开局写起吧,选秀,个人认为以你为中心点半个圆圈内的装备你都是有可能拿到的。只要卡好位置,一切皆有可能,美测开始玩,到现在,虽说开局不能决定整场游戏的走向,但是影响也还是有的。

测试了一个月,各种平衡,各种bug的修复,目前没有特别厉害的装备(厉害的装备指拿到了就决定了有吃鸡的资格,美测版中bug级的红buff,电刀联盟等等,一个装备决定一场游戏)。但是目前比较优先级的装备无疑是反曲之弓和金铲铲,合成平滑,装备作用较于其他装备拥有无限的优先级。

次级装备无用大棒和暴风大剑。剩下的装备感觉都差不多了,虽不说是无用,但某些场合却能扭转局面。回到选秀,开始转动那一刻,你面前的装备会走半圈,然后保护圈消失。

也就是说只有4个人和你抢,对面的人很难走得到你这边,看好哪个装备,就算好时间,优先卡位置,可最大概率抢到你心中所想的装备。开局选秀中只有一费和两费的卡牌,我更倾向于两费的卡牌,多一块钱,很多时候都能决定前期的走向。

野怪没什么好写的,目前版本最少都会出一个问号,问号中有金币,装备两种(经验就是金币,只不过是1到5块和4块的区别,第一波野怪给的都是一金币,后面的会多。)三波野怪打完可以整理装备。

基于上面提到的开局拿两费卡优先,这里说一下为什么。首先在打石头人之前也就是3-1之前都是装备星级决定目前阵容的强弱,也就是说装备差别不大的情况下,两星基本主宰战场(两星也有强弱,最弱应该就是薇恩了)羁绊相对于前面没有那么重要,当然,三贵族那个BUFF还能看一下。但是也要看随机给的是谁,给薇恩等于没有,(没装备是真的弱)。

第一波野怪打完,系统给两块钱,5张随机卡,很多时候会出现对子,甚至是两个对子,如果前面拿一费卡,问题就来了到底是锁牌还是放弃呢。拿了两费的就不存在这个问题。当然也会刷出一个两星的。甚至两星+一个对子(这种情况极少)。所以前期多一块钱有可能就能剩下2块钱。

前期强势卡牌、羁绊

前期比较强势的卡牌,还有小羁绊。

第一,贵族:盖伦,剑姬,薇恩,圣枪游侠(这个和薇恩还有剑姬都不好用,都是凑羁绊)。

骑士:诺克,盖伦,金属大师(前期双骑士格挡20点伤害还是能看一下,但是不算特别强,金属不太行)。

游侠:维鲁斯(唯一一个两费的超级打工仔),后期也能玩,薇恩。

恶魔:维鲁斯,蜘蛛(改版后为一费卡,性价比极高)。

狂野:豹女,狼人(基于豹女为一费最顶级打工仔,这个组合也是比较强势的)。

枪手:小炮,男枪,圣枪游侠(基于新版还没怎么玩,但是前期枪手就要走海盗,否则很难起来)。

斗士:机器人,狼人,(前期两斗士羁绊算是极强的组合)。

刺客:螳螂。

虚空;卡萨丁,螳螂(这两个是一费超级打工仔)。

法师:卡萨丁,露露,卡牌(新出英雄,个人感觉不算强,法师羁绊前期太弱)。

总的来说:狂野斗士和游侠恶魔算是前期非常强势的组合,贵族BUFF给对人很厉害,给错了等于没有。

单卡比较厉害的:卡萨丁,螳螂,豹女,维鲁斯,诺克,盖伦,(蜘蛛不予评价)这些就算没有羁绊也能独当一面。


玩法

基于2-3之后有一个选秀,很多人提到卖血拿装备这个想法。其实我是反对的,对新手来说:

第一,蜘蛛这版本放血极其变态。

第二,新手卖血容易猝死。

第三,目前版本没有说,拿到一个小件能决定一场游戏的存在,

第四,连胜打优势,经济比连败要多一点,这游戏虽说经济不决定最终结果,但经济很重要。

卖血可以卖但是不要刻意去卖,什么情况下卖血,首先你卡牌来的很烂,实在是打不过。可以卖血,但是不建议打假赛,碰到一个放血厉害的,前期一波放你十几滴血也不是不可能,倒霉一点三波下来剩70点血,中期不胡,你就没了。我在第一波打不过之后,如果之后我能确定我能打赢,我不会卖血,确定打不过了,我会卖血。还是看你自己临场发挥。

前期没有什么阵容一说,两星怪多就厉害。不管你什么羁绊。没有两星怪的支撑,完全没有用。所以前期不用考虑阵容,有两星上两星,没两星上双都是,没双斗士上三贵族,没三贵族上双骑士,都没有就看能给什么装备。总之我建议前期有多强势打多强势,只要你能连胜,野怪不黑,装备有支撑。有经济就有一切可能。下面会说经济。

经济

这个游戏总的来说经济还是很重要的。但是决定一场游戏的走向终究还是装备。无论你什么羁绊,多少个三星(目前我见过最多的是7个)。在装备碾压面前都是浮云。而且一把游戏4个三星应该就是极限。但是装备多的人,也不会弱。前期装备好,打连胜,有经济就有人口,有人口就有优势。

总的来说。装备>人口>星级>羁绊。

那么,经济怎么来。

每一局所得的钱(2-1开始)=固定的五块钱+连胜/连败+利息+(胜利玩家才有的一块钱)

利息,取整。也就是说你目前每有十块钱你就有一块钱的利息,利息最高5块。

连胜/连败,(自己金钱右边的红火或者冰火有说明)。

过渡

过渡,这个是这个游戏中期很重要的一个阶段,过渡的好,你就会生存下来。所以这个过渡期很重要。也决定了你接下来的阵容。

过渡期:

首先:装备和发牌员决定你的阵容,

第一:白嫖,也就是每回合自动刷新一次卡牌,这时候你就要补足你卡牌的质量和为你阵容而留下合适的卡牌。

第二;星级,一费两费卡皆可追三,四费卡不可追三,目前还没见过五费卡三星。(经济好有连胜强势者三费卡也可追三,切莫追四费卡三星,很有可能就把自己卡死或者把经济拉下来,甚至毁掉整局。四费卡只有在你阵容人口都上限了才可去追)。

第三:阵容成型,或者说转变阵容的时刻。

这个非常重要,在你转阵容的时候可以说是最危险的时候。

1.血量低于40,被迫定型(这个时候在不定型,分分钟猝死)。

在你血量低于40,或者40左右,这时候不可在存钱白嫖,速度成型,切莫为自己打造水晶棺。

2.决定你自己玩什么阵型,一旦成型,必须具有战斗力,除了赌狗流可输,其他还没有定型的阵容必须要嬴(装备碾压压除外)。不然你成型了,打别人过渡期都没打过。有什么意义呢!(阵容强弱以后补充)

3.优势期转型,一般来说优势转型需要稳定(7人口定型)。不建议两星转一星(就是打工仔换你阵容核心)就算是主C,也应该在其他挂件到位的情况下才可转。

4.装备大部分可决定阵容。

反曲弓,暴风大剑,这些比较多,总不可能去玩法师。

同理,大棒多,你去玩物理阵容。这是逆天而行。

5.发牌员决定你的阵容。装备终究是辅助,你想要的不给,不想要的一直来,所以说不要和发牌员作对,给你什么你就玩什么,装备也只是辅助而已。虽有不合,但也可一战。

6.强行决定阵容。(这个与发牌员作对,我试过几次,死的有点惨)


装备

反曲之弓

可以说这个游戏核心中的核心,万物皆可反曲之弓。不知道拿什么,反曲之弓。不要犹豫,犹豫就失去了。

输出装备

火炮,绿叉,饮血剑,神圣之刃,科技枪,电刀,羊刀,红BUFF,分裂弓,无尽。破败,巨九,幽梦。

火炮:(双反曲之弓)远程机会射全场,只有对角需要挪动你尊贵的步伐,基本物理主C皆可配。

绿叉:(反曲+护甲)一局里有两家刺客,可配,决赛打刺客必备。

饮血:(大剑+魔抗)不建议出,实在没其他装备的时候可配,(德莱文一砍N的情况不多),红BUFF,鬼书,直接完克。

神圣之刃:(大剑+反曲)极其个别英雄阵容才需要,或者欧皇打铁铺专用。

科技枪:(大剑+大棒)配特定英雄,或者配特定装备。电刀离子火花永动机流。无敌龙女流。(这些以后有机会说)

电刀:(反曲+水滴)前期强势,后期乏力。

羊刀:(反曲+大棒)这玩意万物皆可

红BUFF:(腰带+护甲)克制回复,伤害中等

分裂弓:(铲子+魔抗)我还没有出过,也极其少人出

无尽:(双暴风大剑)老实说+100的暴击伤害,大剑比较多的时候可以出

破败:(铲子+反曲),玩骚套路可出,某些阵容确实很快乐也很强势,鬼畜摇头流。

巨九:(腰带+反曲),浪费反曲之弓。伤害中等。

幽梦:(铲子+大剑),转刺客书。

魔法喵咪:(铲子+大棒),技能伤害爆炸,同时配备者为法师。

复活甲:(大剑+护甲),乌鸦可配,其余皆不太适合。

帽子:(双大棒),法术强度+100%,法师不缺,物理不用,2帽子阿卡丽极其暴力

卢登:(大棒+泪滴);无用之物,出者落泪。

冰心:(泪滴+护甲),前期作用奇效。

炽天使:(双泪滴),双天使+泪滴=开局技能(直升机卡特由来)

狂徒:(双腰带)新版本+强,可配前排,适合与龙牙反甲同配。

反甲:(双护甲),这么说吧,我的拉面熊活活被反死了。

龙牙:(双魔抗),终极魔抗。

军团:(大棒+护甲),臭名昭著,不说了,新版本再次臭(盾忍者刺)。

救赎:(腰带+泪滴),作用不稳定。

骑士之萌(铲子+护甲),是挺萌的。

离子火花(大棒+魔抗),与电刀同理,但后期作用比电刀要好。

冰锤;(腰带+铲子),极地转职书。

灵风:(腰带+魔抗)。勉强算个控场。

青龙刀;(大剑+泪滴),技能者必备,天使,派克天作之合。

自然之力:(双铲子),经济好可无限放大你的优势,装备烂他会让你装备烂到底。

诅咒之刃,沉默之刃:功效装备。

总结

有装备有经济=有机会吃鸡。

没装备没经济=不要第一个死。

没装备有经济=一个字苟住。

有装备没经济=你还不会玩。

以后慢慢上阵容介绍和阵容选择,还有如何过渡,什么时候该定型,转型。


机器人

机器人,这个东西说一下,这是可以决定胜负的右手!很多人往往就是一个因为一个机器人就错失大好局面,也有人因为一个机器人翻盘。

大概机器人就是这样勾的,机器人技能说明,勾理他最远距离的人。

1.我个人非常讨厌机器人,其实不是怕别人用,而是因为机器人会让自己站位非常难受,特别有刺客阵容的时候,真的恨不得骂人。

2.机器人的用法,其实我不建议开局就用机器人,但是恶心人确实有一手。因为你开始就用机器人,必然会让人有防范之心。越往后,效果越差。个人认为,机器人适合决赛生死关头最后一秒上,往往会一锤定音,所以我从开局就会拿一个机器人,在不影响利息的情况下会一直保留,中途可卖再买。

3.防范机器人,可观察对方机器人位置,用一个挂件去给他勾。或者调整C位的位置。

(未完待续……)