都说人脸树皮,这面子工程有多重要小编我就不多叙述,相信大家也都明白。手游也避免不了这样的一个定律,游戏不管咋滴,名字一定要够响亮够霸气。只要名字够有吸引力,那这款游戏也就成功了一半,至于另一半嘛,就得看内容了。
近年来随着电影制作水平的提高,科幻题材电影成为了影院的一大重头戏码。在《变形金刚4》、《环太平洋》等多部科幻大作的影响下,很多手游也纷纷加入了科幻题材大军,小编最近就体验了一款该题材手游。如果单纯说游戏名,《机械泰坦》绝对有着一种3D科幻大作的即视感,这样的一款游戏到底又怎么样呢?且听小编细细道来。
(沉思ing...)在说这款游戏好不好玩之前,先来说说它的游戏剧情,本作讲述的是屌丝机器人逃亡的故事。在未来时代,机器人也拥有了人工智能,我们操作的机器人为了避免沦为奴隶,带领众位屌丝机器人为了自由而战,并以打败最后超级BOSS为最终人生理想,开始了战斗的征途。这样的剧情难免让人想起了《我,机器人》系列电影,惊人相似度的主线剧情,小编猜测游戏背后可能有于妈的身影。
说完游戏剧情再来说说游戏画质,相信大多数人会跟小编一样,看到《机械泰坦》这样的名字,心里一定给它定位在一个3D科技风格。然而事实是酱紫的,当小编满怀膜拜大作的心情打开游戏之后...“喂,那个谁,麻烦给我介绍下这个2D皮影戏似游戏是什么,难道我走错片场了?”,退出游戏再重进,皮影戏依旧上演。小编此刻心情犹如在太空激战穿越到了陕西黄土高坡,没错,就是黄土高坡。从想象中狂霸酷炫的3D机甲,到现实的2D平面,动作僵硬如皮影,看来真的是小编太过年轻,阅历不够丰富啊T_T。
回合战斗游戏屡见不鲜,本作没有能称得上创新的地方,点选队友,选择技能然后点击需要攻击的敌人即可,虽说题材很有科幻的感觉,但是打出来的招式显得十分生硬,导弹攻击甚至变成了隔山打牛,也就激光、雷电这类技能稍微能看。在伤害算法上直观明了,一般来说就是物理攻击外加一些毒素和火焰附加伤害,甚至还会附带沉默效果等,机器人每升一级就可以获得一点技能点。在攻击顺序上是个体轮流而不是分派系回合进行,整体节奏中规中矩吧。
在历经2小时的游戏体验之后,小编感觉整个人都不好了,只有静静(不要问我静静是谁)。原本期望值是那么那么的高,现实总是给来了一刀又一刀。面对这种徒有虚名的手游,小编以后坚决SayNO。
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