游戏内英雄分为5大职业,坦克、战士、射手、法师、辅助。不同职业的英雄之间存在着微妙的相克关系。
首先是战士,战士是近战输出职业,暴击高、攻速快,输出很可观,对坦克就是切菜一般,皮再厚也不能久扛。但战士缺点是脆,被射手和法师等打到会很疼,很容易吃暗亏。
其次是坦克,近战防御职业。坦克顾名思义,就是个肉盾,受到远程攻击时进入防御状态,伤害减免高达60%,输出也还凑合。
接下来是法师和射手,远程输出职业。远程的先攻优势是只要敌人出现就会持续攻击直到敌人死亡,往往敌人的战士还没走到我方阵前就被打死。但如果带头的敌人是坦克就无法造成有效伤害,如果被突进到九宫格前,法师射手就情况不妙了。
然后就是我们可爱的辅助了,辅助的特色是站着就会持续给周围的队员补血,如果玩家用的是近战队伍,那么将辅助移动到第一列就能补到在前方战斗的成员。
综上所述,克制关系就是:战士克制坦克,坦克压制远程,远程克制战士。因此童鞋们组建战队时要注意阵容的平衡,以免被对方克制喔。
全部评论