一、队员技能质量
技能质量分为:A、B、C,质量越高的技能效果越好。
二、技能种类
技能种类分为两种:主动释放技能、被动技能。
1、主动释放的技能:一旦装备于队员身上,即可在战斗中自动释放,根据装备技能不同所释放的技能也会有变化。
主动技能分为三种:斩术,灵术,瞬步。
斩术:武力属性较高,此类技能所造成的伤害高。
灵术:灵力属性较高,此类技能所造成的伤害高。
瞬步:敏捷属性较高,此类技能所造成的伤害高。
主动技能的伤害类型分为五种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。
单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。
溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。
横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。
贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。
全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。
2、被动技能的加成效果分为两种:百分比属性加成,固定属性加成。
百分比属性加成:生命,武力,灵力,敏捷,防御。
固定属性加成:命中,回避,暴击,韧性,会心。
三、技能升级
所有技能可通过消耗其他技能来提升等级,最多可一次消耗5个技能,升级成功率和消耗的技能质量及技能等级有关。
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