apex英雄第二赛季已正式开启,在第二赛季有大批武器英雄遭到改动,同时还增加了许多全新系统,一起了解下吧! 第二赛季更新补丁说明 武器 新的空投武器:L-STAR EMG 发射大型高伤害电...

apex英雄第二赛季已正式开启,在第二赛季有大批武器英雄遭到改动,同时还增加了许多全新系统,一起了解下吧!

第二赛季更新补丁说明

《APEX英雄》第二赛季更新说明 大批武器英雄平衡调整

武器

新的空投武器:L-STAR EMG

发射大型高伤害电浆子弹 开火太长时间会过热 配有有限的弹药 仅在空投中出现

新配件:干扰子弹

提升对目标防护罩的伤害 适用于:转换者冲锋枪、RE-45

新配件:锤击点弹药

提升对目标本体的伤害 适用于:P2020、莫桑比克

新配件:能量弹匣

提升弹夹容量 2级以上品质可提升换弹速度 适用于哈沃克、专注冲锋枪和三重狙击枪

穿颅器

升级为黄金配件并增加了稀有度

平行步枪

伤害 16 -> 19

P2020

伤害 12 -> 13

收束器

充能时间 1.5 -> 1.1

转换者冲锋枪

伤害 13 -> 15 提升枪管配件的减轻后坐力效果

克雷贝尔

伤害 125 - > 145 爆头伤害倍数 2.0 - > 2.05 腿部伤害倍数 0.76 - > 0.8 稍微增加了稀有性

电弧星

引爆延迟 2.5 - > 2.8 无护甲目标将会被直接击倒 爆炸边缘的目标不再会失去所有护甲

弹药堆叠

霰弹枪弹药最大堆叠数量从64改为16 使用霰弹枪的玩家会更需要背包空间 能量弹药最大堆叠数量从60提升至80 与轻型/重型弹药一样

黄金武器(呵呵)

平行步枪 转换者冲锋枪 RE-45 莫桑比克 P2020

空投武器

L-STAR加入空投箱 空投武器的出现随着游戏进程的不同会产生变化 比如早期和中期会更有可能出现克雷贝尔 后期则会更大几率出现獒犬霰弹枪

性能优化

射击时的游戏性能提高 特别是对于霰弹枪和三重狙击枪等多发子弹的武器 在我们的测试中 这项改进有助于在服务器和客户端上提供更流畅的体验 特别是在早期的激烈战斗中

英雄

强化 [直布罗陀/侵蚀]

受到伤害减少 10% -> 15% 这两个英雄不会被子弹减缓速度!!

低调 [恶灵/命脉/探路者]

使受到的伤害增加 5% (官方补丁说明是增加 游戏内说明是减少)

寻血猎犬

战术技能:上帝之眼

现在扫描的敌人将被实时追踪 而不是只留下残影 追踪持续时间1.5秒 扫描角度从90增加到110

被动技能:追踪器

可查看到的线索历史时间从60秒增加到90秒 修复了能量武器不会留下武器射击线索的bug 修复了有时无法生成移动线索的bug

幻象

绝招技能:消失

幻象现在可以主动提前取消他的绝招 幻象在取消绝招时会有一定的延迟

侵蚀

NOX毒气

对队友的减速效果降低了50%

直布罗陀

战术技能:防护穹盾

持续时间延长3秒(15->18)

探路者

更新了命中判定以更好地符合基本模型 我们还有计划继续进行调整 以优化他的命中判定和角色皮肤不匹配的情况

命脉

D.O.C 治疗无人机现在受到2次毒圈伤害后会被摧毁

其他

生涯数据

添加了生涯数据页面 你可以在大厅中将鼠标悬停在你的名字上并单击以进行检查来访问它 该页面将显示您的整体帐户统计信息以及每个季节和排名系列的统计信息 我们相信你们想在这里看到更多的数据信息 不过我们在第2赛季发布的仅仅是一个开始 我们正计划在它上面进行构建但我们不会承诺任何事情但我们真的知道你们想要显示更多的其他统计数据 已知问题:将会有一些统计数据(例如助攻)在第2赛季开始计算 但在此之前不会考虑进度 这是因为在我们添加该功能之前 这些东西没有被计算在内 我们正在考虑未来的改进 以追溯这些东西

毒圈

在第2赛季中 我们将尝试新的缩圈速度 毒圈大小和伤害 目前已在匹配和排位中实装

毒圈伤害现在如下:

第1圈: 每次受到2%的伤害 第2圈: 每次受到5%的伤害 第3圈: 每次受到10%的伤害 第4圈: 每次受到20%的伤害 第5圈: 每次受到20%的伤害 第6圈及以后: 每次受到25%的伤害

毒圈缩圈速度现在如下:

第1圈 开始时间:3分钟 缩圈时间:2分钟 第2圈 开始时间:2分30秒后 缩圈时间:2分钟 第3圈 开始时间:2分15秒后 缩圈时间:2分钟 第4圈 开始时间:2分钟后 缩圈时间:2分钟。 第5圈 开始时间:1分30秒后 缩圈时间:1分40秒 第6圈 开始时间:1分30秒后 缩圈时间:1分40秒 第7圈 开始时间:2分钟后 缩圈时间:1分20秒 第8圈 开始时间:20秒后 缩圈时间:1分20秒

第一个毒圈的半径略微减小[比以前小了约9%]

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