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和正品以及诸多同类型手游一样,本作也存在着不同单位可以搭配形成羁绊产生额外效果的设定,且羁绊分为种族和职业。
其中种族羁绊包括了:人类、精灵、野兽、机械、兽人、哥布林、亡灵、恶魔、深海、虚空、龙和变形怪。
而职业羁绊则分为了:战士、潜行者、法师、骑士、猎人、术士、工匠、德鲁伊、审判者。
可以看出上述的羁绊划分还是和正作有着非常强的相似性的,尤其是职业羁绊的种类几乎只有一些微小的调整。
不过部分棋子所具备的标签发生了变化,例如一些矮人被划入了哥布林(原地精)、原萨满基本都迁入了法师等。
具体详情,玩家可以进入游戏之后自行前往图鉴中查看,有正作经验的话应该还是能够很快就上手的。
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