最近好多主公问,武技叠加能不能详细解说下?作为实诚的运营搬砖工,当然没问题!在收到各位主公的需求后,霸哥我立马打开了主策大佬的D盘,(绝对没有看神马奇怪的东西)。下面,就给大家带来【武技叠加】的详细内容。
首先,究竟神马是武技叠加?
各位已经熟练的老铁们可以直接看下一部分。武技叠加,即武技效果叠加!《铁血王师》中,每位武将都有技能位,战斗时,不同的技能位,可以对敌对部队产生不同的技能伤害和附加效果。在多名武将对敌对部队发出攻击时,产生技能伤害的同时,若附加效果达到一定要求,则触发武技效果叠加——即敌对部队同时受到多名武将技能的效果叠加,产生更强的破坏力!
其次,什么是武技类型和效果?
一般来说,武将的技能类型包括主动、被动、追击、指挥四种类型;武技效果,则包括直接伤害和附加效果,武技效果叠加所说的效果不同,也就是指武技的附加效果了,如下图。
最后,神马情况下可以产生武技效果叠加?
游戏中,武将技能包括两个属性值,类型和效果。只要武将之间的武技类型不同或者附加效果不同,即可触发武技叠加。也就是说:只有武技类型和附加效果都相同的时候,无法产生武技效果叠加!不叠加的情况下,对敌方部队产生的武技效果,按最强的附加效果生效。
全部评论