血污夜之仪式太刀必杀技怎么出?游戏中武器种类繁多,不同玩家自己喜欢的武器,有的比较喜欢使用剑类,有的喜欢太刀,这里将为大家分享的是“流光月刃”总结的血污夜之仪式太刀必杀技用法详解,一起来了解下吧。 ...

血污夜之仪式太刀必杀技怎么出?游戏中武器种类繁多,不同玩家自己喜欢的武器,有的比较喜欢使用剑类,有的喜欢太刀,这里将为大家分享的是“流光月刃”总结的血污夜之仪式太刀必杀技用法详解,一起来了解下吧。

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太刀必杀技用法详解

首先简单分析一下日本刀的平A特点

苍月里引入的日本刀系武器在这一代里,从水平的居合斩改为了从斜下方向斜上方挥动的斩击,这个改变也因而引起了很多方面的变动:

1.范围:相比于苍月,对斜上方的判定让它也可以隔着天花板去砍楼上的人了,在只有一段跳的时候对付天上的鸟人也有一定的防空作用。缺点是近身脚下没有判定,不信你近距离蹲在蛤蟆面前,平A是砍不中它的

2.出手速度:苍月里面引以为傲的,仅次于拳套和风之刃的出手速度被砍了,整体而言中等偏快,因为是从下向上的滑动斩击,近身的判定出得快,远端比之稍慢。绝对速度要慢于突剑系,与单手剑系

3.伤害,基本定位和苍月里差不多,弱于所有的“重型”兵器,如大剑,斧系,和单手剑拉不开档次差距,但是单手剑有很多具有属性的多段伤害。

4. 硬直,这点和苍月一脉相承,出手速度相对快,而收招速度较慢,所以需要用各种各样的东西来取消硬直,最常见的就是后撤步。所以经典的三连斩:跳A 地面A 后撤A 仍然成立且好用。而除此之外,更重要的取消手段是武器必杀。

可以说,太刀就是为搓招系统设计出来的,多样的必杀,各自有各自的用途和IMBA的性能,结合在一起,又可以打出非常华丽的连续技,可以说,对于喜欢搓招,喜欢连击,喜欢华丽的玩家而言,太刀是绝对不能错过的一个武器系列。

下面分析一下太刀系的必杀

首先要注意:太刀必杀可以取消任意太刀的平A动作,无论是第一击还是后撤步之后的第二击。并且所有的太刀必杀互相之间可以取消。更有甚者,冲击波那个必杀,可以无限自身取消自身。

1. 三连斩

指令为26A*3

实用度非常高的太刀系主力输出手段。它的特性我目前还没有完全摸透,我一开始以为是类似于画廊里里希特的体术,发出后正面无敌,遇到可攻击判定后弹回。因为你拿这个技能去砍怪,会发现砍的时候会把自己的身体往回弹一些,因此正面基本上不用担心会受创,但是假如撞到飞行道具一类的东西上肯定会受伤。比较奇怪的是,面对一些敌人的进攻,有时候三连斩会被正面打断,有时候又可以无视那些判定,比如下面某楼层我会放出打贝家人的实战gif,你会发现,在我们三连斩的过程中,鞭子的判定根本无法生效,正面几乎全程无敌。

不过这都不是重点,重点是这个技能的输出暴血能力十分强,第三击击中之后几乎必定暴击,因此一套打满直接带来的伤害收益令人咂舌,在最初级的时候就可以用前面提到的 跳A 平A 后撤A 接 26A*3。

有人会说着三连斩的最后一击硬直太大,但是判定打出来之后就可以立即被后撤给取消后摇,所以上述连招是无限连,因为伤害非常高,所以面对一些短时间内受到足够伤害会晕眩的人形boss,这一套可以形成无限连

 

实战中,打大部分boss都可以使用这个连招。甚至有事没事三连斩两下再说,大不了后撤步取消后摇呗,更有甚者,后面学习到迅雷(一闪)这个技能后,更是有了无责任的绕背手段来取消后摇。

下面是一个打复仇战士的实战:

 

可以明显看到,每个循环,贝家人欧抽了我一鞭,但是我毫发无损。反倒是他在连吃了两套之后,人仰马翻进入短暂气绝。

这一招在连击里有一个非常有用的特性:三连斩的任意一段(1~3),均可以取消出别的必杀,如果我们把拿来取消的那个必杀称作X,那么在那之后,如果你使用26A来取消那个X,会直接打出三连斩的第三击,也就是说,26A*2的输入再必杀链里会被记录。

例子:

 

三连斩前两段,取消出满月斩,接着输入26A会出现三连斩的最后一击。

2. 满月斩

指令: 4268A

所有指令里面最别扭的一个。主要是这个4268的按键衔接有点讲究,需要一个特别丝滑的手感。

令人爱恨交织的一招,整体而言性能不算出众。它最值得大书特书的就是单发伤害,非常高,大概3.2倍左右的平A伤害。问题则是多样的

首先,搓招别扭,而且对延迟输入敏感,不能预输入426然后间隔一段时间摁8A,掐死了很多简化手法的套路

其次,范围非常小,真的是那个圆环的范围有多大,它就能打多大,虽然对头顶有判断,但是距离女主身体过近,不是CT(chance time)的话,这招基本没有安全的输出环境。

最后,获得时间较迟,初始自带这个技能的武器起码要在中期才有

第二点范围问题很严重,LS展示的连击,看似很美好,但是实际上打怪你会发现三连斩的前两击会把你弹开,然后满月斩那可怜的判定范围根本打不中。只有打异邦人这种不会被轻易推开的重甲型敌人,这个连招才成立。

更多的时候,如果真的想把满月斩代入连击的话,恐怕它得作为起始技了。

连击:满月斩起手,取消出三连斩

 

这个倒是对谁都成立,就是浪费了26A*3的拆分特性

3. 冲击波

指令: 246A

指令还算好按,我一开始是拿拳皇里大蛇薙的指令来发的,2426A,后来发现就是97简化之后的大蛇薙,或者特瑞的能量喷泉,246A就行了。

也是很早就能获得的技能,性能较为中庸,主要是它的伤害不算高,比平A高不了多少,消耗却要30点mp。一些早期的杂鱼红魂都能比它表现得好。

不过毕竟是远程技能,而且它有贯穿特性,可以横穿整个屏幕。在一些特定场合可以猥琐死屏幕对面的敌人。

在连击里可以作为过渡技巧使用,因为它有一个非常特殊的性质,可以自身无限取消自身,所以如果你想,可以短时间内连续发出N道冲击波驶向敌人。

同时,就像1L的连招一样,一闪取消冲击波可以实现“追波”这种连击效果,华丽度极高

基本上,能用满月斩来取消的地方,都可以替代成冲击波,伤害低但是作为飞行道具,一定可以命中。

单独和三连斩配合的话并不好看,要好看还是得配一闪

连招:26A*2 246A 26

 

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