《全面战争:三国》中种田流是游戏中的其中一种玩法,它可以让玩家的经济建设加快,对于前期的内政开支有着很好的应对作用,下面就就各位玩家带来种田流的玩法介绍,一起来看看吧。
新人初期,如果想种田或者慢慢养精锐,一定要注意外交环境,不要签任何附庸,我的建议就是不要乱结盟,最好就是中立,和谁都没有关系,和谁关系都不差,如果要干别人 最好让他干你或者找个好理由,为什么呢,因为如果要发财,贸易是很重要的,贸易是暴利,我只有三个贸易伙伴,但是收入有三千,贸易和外交是分不开的,如果要搞贸易,切忌不要趟浑水,保持自己的中立性和外交声望,治国,发展经济就和现实一样,稳定,裁军,贸易才会发达,前期一定要规划好。
这个城的规划,如果是经济省,最好的选择是敌人永远摸不到的大后方,那样你就不要军事建筑安心经济,也不需要太高城防,但是这一部的城加的驻军已经没有以前那么多了 而是类似战锤,需要一个军事建筑加驻军,所以必要防范的话,募兵建筑还是考虑建一个,这样你城里就会有常驻一个满编左右的部队 不太那么需要担心了,其次就是 并不是城越大越好,城越大需要的粮食越多 而其实也就是提升人口空间而已,经济拉满以后 不到万不得已 不需要那么早盖大城,主要首都盖起来就可。
城市规划
我建议是,如果是求稳,你就造一个金系的官府,剩下的建筑栏,如果你俊国资源是工业,就三个工业拉满,如果是商业 三个商业拉满,如果靠近敌军,补个军营,如果是农业国,这里要说的是,农业资源不是那么赚钱,很充足的话,可以考虑换别的经济建筑,但是如果农业资源多,比如很多农庄,渔场,也可以出农业城卖钱,加一个减粮食加钱的建筑就可以。
火系建筑拉满即可 城防不一定要那么高,建筑能满就行,军事城一定要考虑好位置,应该说关隘之处 前线要紧之处 补给资源之处还有一个就是地区资源加成,对军事也有一定帮助,此外可以根据需要补其他建筑 补一个金系秩序,农田等亦可
初期先打下一个郡左右,然后开始裁军 留一队左右满编种田,先农业 加军事,然后出经济,慢慢攀科技和建筑,这期间是很无聊的 主要是处理外交关系,周围一有机会就伺机而动,慢慢扩大,打一个城就经营好一个城再下一个,刘表这种,中期开始富得流油。
最后就是,种田也不能闷头,要看天下大事,不然等你种出来天下已经瓜分差不多了,所以要规划好你的发展方向。
全部评论