《指环之城》是一款独具特色的Roguelike类地城冒险游戏,已于今日(7月1日)在商店发售抢先体验版,售价38元,首发折扣15%。购买游戏抢先体验版的玩家,将在正式版上线后获得免费更新支持。 说《...

《指环之城》是一款独具特色的Roguelike类地城冒险游戏,已于今日(7月1日)在商店发售抢先体验版,售价38元,首发折扣15%。购买游戏抢先体验版的玩家,将在正式版上线后获得免费更新支持。

说《指环之城》独具特色是因其利用海量不同功能指环进行搭配战斗的思路非常有趣。战斗既有回合战棋的特点,又有近来流行的卡牌游戏中的收集、搭配概念。玩家要在地下城冒险中不断打造、配置自己的指环套装,面临大量随机的敌人和扑朔迷离的选择。

任何一个错误都可能让你功亏一篑,同样,机智的抉择也可以让你逃出生天。Roguelike元素讲求随机、一命到底,不过本作非常巧妙的引入了阶段奖励系统,让玩家可以根据实际的情况选择保留尽可能多的成果,在roguelike体验不变的情况下拥有更多的强化机会和决策权,让你能在roguelike尽可能的屏蔽运气因素,让策略成为游戏主体。那么,大家就跟着笔者一步步来了解本作的特色吧。

《指环之城》图文全教程攻略 全流程怪物boss解析全指环详解

一、基础上手指南

1、冒险机制

本作推动地下城的冒险机制很简洁,如图:

顶部红框:当前层进度。小框代表普通敌人,右侧大框是boss,×代表已经击败的敌人,击败boss后本层完成。

中部黄框:洞窟和遭遇。玩家选择一个洞窟和随机怪物进行战斗,胜利后本层进度向右前进一格。不过,在战斗之前,你可以先完成诸如捡拾宝箱、和npc互动、锻造等遭遇。

右侧绿圈:点开后会有血瓶、火把和金属手指三种道具,都是你在冒险过程中收集所得。

右下蓝圈:点击后可以对手上的指环进行配置。

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越是简洁的基础设定就越是能带来丰富的变化。

每一阶段是出现几个洞让你选择,洞里都是什么怪,是否有其它遭遇都是随机的。

因此,每一次的决策都是独特的体验。

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你可以打开右侧的道具栏,这些消耗品会给你的冒险带来帮助。

血瓶:可以恢复一根手指5点生命。

火把:可以照亮一个洞窟,看看里面是什么怪,帮你躲开难缠的对手或是找到想要捕捉的怪物。

金属手指:将损毁的普通手指替换掉,拥有30点生命。

每次战斗胜利可以让你获得一个指环(三选一)。

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同时,你还可以将战败敌人的灵魂封印在精灵指环中(精灵捕捉)。

不同怪物的灵魂拥有不同的功能,封印的灵魂使用方便,可以增强你的战术灵活度。

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只要你战败就只能从头开始游戏,不过本作设置了阶段奖励体系。

当你打通一层时(隐秘洞窟等遭遇也可能会出现逃离通道)就有机会选择逃离,虽然逃离也会让你重新回到第一层开始游戏,不过逃离时你可以带走两枚指环。

也就是说,你可以通过这种方式积累一些好指环,让你在新的一轮开始就积累起优势。

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开始一轮游戏时,你可以点击篝火旁的装备箱选择你的指环搭配。

每次四层全通后你都可以带着所有的指环离开,每次逃离时也可以选择保留两枚没有的指环。

因此,装备箱里的指环储存会越来越多,每次你新开冒险时的可选搭配就会更多。

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需要注意的时,每个指环右下角都有一个AP值,而你的初始指环组合的AP值总量也有一个上限。

一开始的AP上限是85,还是可以让你带着不少好指环进入地下城了。

此外,点击保存可以让你最多存储3套不同的指环搭配,你可以很方便的加载搭配,快速开始游戏。

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除开逃离系统,目前的保存返回主菜单设定也是一个相当良心的保护机制。

当你角色战斗要输或是实在可能打不过去的情况,可以选择保存返回。

这样人物会重置到进入本层的初始位置和状态,让你可以有机会重新制定决策,本层从头开始总是比挂掉重来好的多,也许你通过策略的调整就过了呢!

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总之,笔者的观点就是,要苟要怂。

拼命一时爽,爽过了很可能就挂掉重来,没有任何收获。

而审时度势的逃离可以让你扩充库存,有更多的选择,回到本层初始也让你有机会重新尝试。

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