我的塔防中,放置防御塔的位置有楼,桥,固定车,移动车,这4种。但是这些和组合没关系,有关系的是分为 单位,双位,4位和6位的这4种,组合也相应分为这4种,而且不共通【双位的只能双位的组合,6位的只能6位组合】
如图所示,以建筑为单位,上面的4个光标代表其为4位,车上两个光标代表其为2位等。
而组合,就是将该建筑的位置全部放满后形成的组合,意思是这个楼有4个位置可以放防御塔的话,必须把这四个位置都放上防御塔,才能有组合光环。
buff分为两大类,防御塔buff和怪物buff。
其中,防御塔buff又分为3类,通用类属性buff,专用类属性buff,特殊类属性buff。
通用类属性buff就是增加基础属性的能力效果,防御塔有以下9种通用属性,1攻击力,2攻击速度,3暴击率及暴击伤害,4智力,5攻击范围,6等级上限,7获取经验效率,8换弹速度,9弹夹容量。少部分防御塔没有其中的几个属性。
专用类属性buff,代表该防御塔独一无二的特色,其他防御塔都没有的能力,最具代表性的就是各类防御塔的终极技能,极。
特殊类属性buff,区别于基础属性,有各自的特殊性,但又不是某防御塔唯一专属,故归为特殊类。或者说是两种及以上防御塔的专属。也有的是组合才有的属性。
怪物buff大家估计没怎么注意,官方也貌似没整理,怪物buff不是指怪物受到防御塔攻击而获得的debuff,而是不同怪物的不同特殊能力。
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