我的起源好玩吗?首创沙盒进化手游风格:都9102年了,我竟然能在手机上玩到这种游戏 “呐呐,有个国产网游上线了欸,开放世界、料理合成、装备建造、宠物合成,还支持万人在线呢!” “欸,这么牛逼的...

我的起源好玩吗?首创沙盒进化手游风格:都9102年了,我竟然能在手机上玩到这种游戏

“呐呐,有个国产网游上线了欸,开放世界、料理合成、装备建造、宠物合成,还支持万人在线呢!”

“欸,这么牛逼的么?什么平台上的?PC、PS4还是XBOX?”

“是手机!”

“噗……”

上面这段对话,说的就是最近正在限量内测的《我的起源》,该作由完美世界开发,腾讯发行。官方定义为“重建崩坏世界的沙盒进化手游”,光这13个字,信息量足够爆炸的了,实际上我给朋友安利游戏的时候,也陷入到“这是个什么游戏”的困惑中:

“这游戏有采集系统,从路边的果子、花朵、到各种树木还有矿石,甚至路边可爱的小精灵,都可以掏出物质枪,一并吸收。”

ヾ(≧O≦)〃嗷~,《无人深空》

“游戏里面有好多生物可以驯服,抓到后既可以帮你战斗,还能当坐骑呢!还有,不同宠物潜能还不一样,甚至分为首领和变异,还有种种稀有换色形态呢。”

ヾ(≧O≦)〃嗷~,《魔力宝贝》

“游戏里面能建造各式各样的房屋,从地板到墙壁,随心组合搭配。还能耕田种地,收获满满的药材。”

ヾ(≧O≦)〃嗷~,《模拟城市》

“战斗场面很刺激哦,有大型怪兽需要组队配合,玩家都用不同的武器即时操作讨伐哦。”

ヾ(≧O≦)〃嗷~,《怪物虐人》

“你看你看,游戏画面就是这样的!”

ヾ(≧O≦)〃嗷~,《我的世界》

嗯???

嘛。。。总之就是这么一款元素超丰富的游戏,在抽卡、强化、升星、过关换皮手游遍布的当下。《我的起源》简直就是一股“泥石流”,携带着大量游戏玩法,以摧枯拉朽的态势冲击玩家对手游的印象。

“欸?说得这么玄乎,这不就是个MMORPG嘛!”

没错,然而在9102年,竟然尝试将端游大型多人游戏体验代入手机平台,又如何不让人称奇?

《我的起源》里,玩家不再是控制小队作战的“屏外指挥官”,也不是和偶像你侬我侬的“屏外幸运儿”,而是进入到游戏当中,成为游戏屏幕当中的那个“自己”。

故事背景设定在公元3XXX年,人类早已拥有随意在任意星球跳跃定居的技术,还造出了物质枪等种种黑科技。却被莫名其妙的邪恶生物轻易打得无力抵抗、流亡宇宙,而我们就在流亡过程中坠毁下来的一个倒霉蛋。

只不过好在迎接我们的不是大头ET,也不是多臂怪人,竟是一个亲和可爱的挑染妹纸。

接下来就是穿越时代,打败大魔王,返回地球的故事了。

“ヽ(●-`Д´-)ノ喂,你才在序章就瞎讲什么啊!”

“剧情嘛,通常不都是这么老套的么。”

咳咳,我一丁点都没有剧透,《我的起源》在剧情的表现上可谓中规中矩,而将所有的笔墨,着眼在“自由”这两个字上。

探索自由

“一键寻路”是诸多垃圾游戏的共性,这么说虽然偏激了点。但游戏世界的沉浸感,离不开对于地图探索脚踏实地的体验。

《我的起源》地图并非为关卡铺就,有着独立的规划。植被资源、部族生物、碑文遗迹,辅以细致的收集度指引,让玩家主动探索地图各个角落,也在不知不觉中体会不同区域世界的缤纷和用心。

职业自由

《我的起源》并不强制区分职业系统,没有你是奶妈,我是坦克之类的分工,但游戏中确实有战牧法的系统。

怎么切换呢?

只需要更换武器和坐骑!这算是目前最灵活的分工切换方式,即便战斗中也可随时切换职能,在玩家对战中想必会是最大的亮点。

玩法自由

你可以加入肝帝公会,天天抢据点刷贡献。

也可以独行天下,看着收集度一点点向100%迈进。

或是专心打理自己的小家园,收集养育一只只萌宠。

现如今,大家都在讨论游戏的社交属性,然而我觉得真正的游戏社交,不该是操着方言聊着现实的琐碎,而是扮演好游戏中的分身谈论虚拟世界的逸闻。

就这样忙忙碌碌、快快乐乐流连在奇丽星球上。

至于返回地球的使命,谁还会顾得上那个呢?