又一款刀塔自走旗游戏登录PC,那就是《刀塔霸业》,以DOTA2世界观为背景,在原有的玩法又添加了许多新要素。那么在6月27日更新了什么内容呢,下面小编就为大家带来刀塔霸业6月27日更新内容一览,希望能够帮助到大家。
6月27日更新内容一览:
首先是平衡方面
龙骑士:变龙提供的伤害加成由原来的[100,150,200]下调至[50,100,150]。(每级同比降低50)
龙骑士:龙羁绊提供的变龙技能现在被标记为被动,不能被沉默。(但是沉默扔能阻止龙骑士使用喷火技能)
龙骑士:现在能够正确地瞄准前方的目标。
龙骑士:修复变龙需要0.5秒才能启动的错误。
亚巴顿:攻击速度提升:1.3->1.5(霸业中攻击速度是指“每秒钟可进行攻击的次数”)
全能骑士:攻击力由原来的[50-60,100-120,200-240]下调至[40-50,80-100,160-200]
BUG修复以及AI优化方面
优化寻路AI:现在其他单位只有当距离光环单位(比如卓尔游侠小黑)距离为1时才会进行尝试进入光环BUFF的范围内(由2下调)
修复了让刺客单位无法进行跳跃的错误。
不可阻挡(战士俩秒无敌BUFF):修复了可能导致此BUFF无法正常生效的一些问题。
一线希望(失败获得1金币):修正了它能使玩家获得2金而不是1金的问题。
巨牙海民:修复了海象神拳(海民大招)有时将人送入外太空无法返回的问题。
匹配系统优化
根据社区的反馈,我们调整了在对战中的对手选择的权重,让你更难遇到刚刚交手过的玩家。(也就是不再会连续遇到同一玩家作为对手)
看了上文九游小编带来的《刀塔霸业》6月27日更新内容一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
全部评论