DNF普雷到来,这几天的开荒情况相信大家已经领教了,而策划史派克也没闲着,大家觉得哈林能打普雷吗?策划找了12个人揭晓答案,甚至都没红字。看过这样的结果之后,关于普雷开荒标准与难度探讨便又起了新的热度,大家最疑惑的问题无非就是为什么策划史派克的装备要求那么低?这样的队伍在游戏中随处可见,但往往结果都是花式“炸团”、攻坚失败。
史派克的团队配置
史派克找来的12位勇士中,红队0红字超5,黄队0红字超3,绿队的情况更真实,0红字哈林,然而在野团中普雷团本起步就是最低超5,即便这样也是各种炸团,需要一定的运气才能顺利完成普雷。目前整团都是超5红10的配置并不少见,但是有几支能够顺利通关呢?答案是并不多,那么问题出在了哪?
技术不行伤害来凑
比如普雷的大庭院,此前每日熟悉了机制之后但是到了团本中身上的太阳和月亮会变来变去,并且还要躲炸弹,此外还要根据颜色相同的炸弹去清除身上的数字,这对于很多人来说就有点可怕了。于是很多人觉得既然技术不行那就伤害来凑,开荒阶段的大庭院对不懂机制的玩家来说恶意满满,对于伤害高的配置来说都选择直接强杀,伤害不够的复活给主c和奶,起身之后刷下技能走人。严格来说大庭院其实不难,主要难点在于不熟悉的队友会选择无脑复活,满100了也不懂蹲伏躲,倒地之后别下等到破防时再下。
懂机制有多么重要
984G十方常说打普雷的关键要懂机制,但是这个问题到了野团就会发现有很多人不懂,这几天开荒遇到的奇怪事情特别多,举个例子比如暴风黄金狮子,出了绿条之后很多人直接躲开,全程几乎就是在无视机制强杀,然后结果就是太多绿队守不过来鸟没了,此外还有一众情况就是不打庭院上来就去圣地,这样的玩家不是精通铁头功就是真的不懂。
野团的真实情况是怎样的?
实际上目前DNF的普雷团本队伍即便是有超5,没红字也进不了,对于一个红字都没有的号去申请进团,真实的情况连当作凑人数的资格都没有,至少在漩涡时代团长还会放进去凑个人数,虽然人快满的时候会被踢,但至少算是进过团,普雷到来之后竟然变得这么惨。
其实这样的问题一直都存在于DNF的团本之中,首先服务器的问题让大家都希望快一点结束,不然遇到波动就白打了;另外一个问题就是如果可以通过强杀通关,那为什么还要研究机制?生活的节奏过快导致大家不愿意慢慢去了解去体会,快速拿到想要的奖励就是目标,达成目标所需时间越短越好,能20分钟解决为什么要打一小时?这么一想好像也没什么问题。
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