拉结尔手游在主英雄14级时会开启世界地图,玩家可以通过不同的方式进入世界地图,世界地图有不同的玩法和BOSS,一起来看看吧。
【世界地图介绍】
世界地图分为两个难度——普通与地狱。
普通难度的地图,在英雄13级时就会开启(最初为下城区)。每个区域的小地图,在主英雄达到该地图的等级要求后便会开启。而地狱难度的地图,则需要主英雄60级才会开启。
地狱难度的小怪与BOSS会比普通难度的地图高很多,尤其是普通难度可以单刷无碍,但换成地狱难度后,即便是多人组队也会面临英雄多次阵亡的局面喔。
【世界地图玩法】
世界地图分为好几个区域,每个区域中还有许多小地图,不仅玩法多样,能获取的资源也非常丰富!
当玩家探索完该地图的全部玩法后,可以通过传送阵/传送点进入下一个地图继续探索。
下面用大家最早接触到的下城区,来着重介绍一下地图中的各个玩法与功能点。
①灯塔:每个地图在进入时,大地图会显示一片漆黑,这时需要英雄主动开启视野。若英雄点亮灯塔,那灯塔视野范围内的场景会显示可见(即黑雾消失)。即便英雄进入隐匿洞窟出来或重新进入该地图,也不会再漆黑一片。
②踢罐子、宝箱:能获得合成材料、装备、金币和buff等,同时魔力萃取液只能通过踢罐子获得。
祭坛:开启祭坛能获得BUFF加成——回复血量、提升暴击、增加移速。
③神秘洞窟:进入神秘洞窟后会随机传送到不同的地图,每个地图的奖励也是不一样喔。
密室淘金——大量的金币;
宝物虫巢穴——英雄灵魂能量、灵魂碎片;
教堂探宝——宝石、药水、金币;
疯狂蜘蛛——祝福粉末、提炼粉末;
④任务链:普通地图完成任务链能获得巅峰经验、宝石、锻造图纸、合成材料,50级魔法石(Lv47以上地图),还有几率获得套装部件。
地狱地图的任务奖励没有宝石,但巅峰经验、锻造图纸是固定的,除此能获得60级魔法石,还有几率掉落60级远古套装部件。
世界地图的任务每日都有疲劳值(初始为100疲劳值)限制,当疲劳值为0时,完成任务后不能获得奖励。而且也不会影响刷怪获得奖励喔,一样可以击杀BOSS、进入隐匿洞窟,和完成地图的主线、支线任务等。
⑤世界绿名BOSS:每个地图的绿名BOSS数量不固定,击杀后有几率获得灵魂碎片、传奇装备和套装部件,地狱地图的BOSS还有几率掉落60级远古套装部件。
BOSS阵亡后,需要一段时间重新刷新。如果想多刷点BOSS,可以进入别人的组队,只要队长在该地图有BOSS活跃,即便队员已经击杀了也是可以再次参与喔。
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