《星河战纪》游戏测试后在各方面都赢得了玩家表扬,那么这样一款策略类的游戏如何在众多游戏中脱颖而出呢?下面就由小编进行一篇深入的评测,让大家充分了解一下这款游戏的魅力。
游戏画面:一款游戏给人最直接的印象首先是画面。当然,游戏的画面水准无疑是相当高的。从大到银河系的行星,到修建工厂的小机器人,细节刻画都相当到位。手绘风格的人物描绘的相当丰富,甚至从看到人物第一眼就可以明白人物的性格。而战舰以及其他战斗单位的似乎连金属纹理都清晰可辨。可以看出,游戏设计者对设计这种科幻类题材的游戏把握的很到位。另外,游戏对大屏设备如iPad和安卓平板进行过高清化处理,即便是放大画面,也可以看到建筑以及战斗单位的层次感依然突出。
游戏音乐:应该说,游戏在配乐方面还是颇下了一番功夫的,比如在战斗时,配合紧张的鼓点,突出了那种紧迫的感觉。而在基地内部时,幽暗的管弦乐又凸显了银河深处危机四伏的感觉。虽然游戏配乐在玩家进行游戏时常常被忽略。但如同红酒要配合牛排一样,缺了任何一样,都会成为食之无味,弃之可惜的鸡肋。
游戏可玩性:游戏可玩性是个见仁见智的问题,不同的人对游戏的可玩性有不同的理解。
仅从游戏本身来讲,小编认为有以下几个方面:游戏题材:不同于以往的游戏,《星河战纪》瞄准的是科幻类游戏题材,这种类型的题材可以给人无限的遐想空间,加上目前市场上这种类型的游戏较少,所以获得了不少玩家的肯定。
游戏系统:游戏最大的特色在于“联攻联防”系统,同属一个联盟的玩家可以与其他玩家搭配,而且每个人都可以发起,而且在联攻联防中,每个人都发挥着至关重要的作用,同时也极大的丰富了游戏的可玩性。另外,游戏中的资源也至关重要,玩家想要发展,那么就会涉及到资源系统,而游戏中除了常见的资源外,还融入了暗物质这种东西,简单说来,这就是游戏的加速器,如果玩家不想在升级方面过多的浪费时间,可以直接采用暗物质进行加速。当然,加速后带来的等级飞跃也是立竿见影的。
科技系统:为了丰富游戏可玩性,游戏中有着一套完整的科技体系,涵盖战斗,运输,建设等方面。给战斗单位进行升级可以对敌人进行有效的打击,并且可以防止敌人对我方造成重大伤害。运输科技可以有效的提高运输舰艇载荷,可以更快的比其他玩家进行殖民行动。
战斗系统:一款好的游戏,在战斗方面也必须是不遗余力的下功夫设计。可喜的是,游戏在战斗方面都能满足绝大多数玩家的需求,首先,战斗单位刻画的相当精细,玩家可以很快的被代入其中。其次,玩家可以根据剧情或战斗需要搭配战斗单位,举个例子来讲,虽然重型巡洋舰火力猛,但是造价也十分高昂,且在移动性方面是天然弱项。而普通战斗机虽然单体战斗力不强,但是仍可以凭借庞大数量和快速移动给敌方造成致命伤害(闪避)。在PVE方面,除了普通的战斗之外,在副本战斗过程中会加入许多随机事件,这就给游戏带来很大的变数,当然,随机事件的出现没有任何规律可循,但是奖励是十分丰厚的,能不能拿到奖励就要看命了。在PVP方面,融入了联攻联防系统后,游戏在可玩性方面大大加强。
游戏英雄:英雄作为游戏的主力作战单位,其特殊技能方面可以辅助战斗有着意想不到的效果。且每个英雄有成长属性(理论上来讲,星级越高,可升级空间也越大),如有侦察方面的,有攻击方面的,还有辅助治疗方面的。由于每场战斗的要求不尽相同,所以在英雄搭配方面也要有不同的策略,这也就避免了一个英雄走到底的尴尬境地。玩家每日可以免费获取一个英雄搜索机会,当英雄营地每增长10级后,可多容纳一名英雄。
说了这么多,小编就来一个总结。《星河战纪》作为一款以星际背景为题材的游戏,有效的融合了策略、角色、即时三种游戏类型的优点,游戏凭借庞大的系统以及精美的画面在同类型游戏中脱颖而出。同时,游戏针对新手玩家有着完善的新手引导系统,可以说不管是不是骨灰级玩家,都可以很好的进行游戏。好了,多说无益,小编这就去体验战斗了。
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