【阵营选择】
玩家在游戏中可以选择德、苏、美三方中任意一方做为自己的阵营,同时解锁相应的坦克科技成长树,不同的阵营选择会让玩家体验到不同的阵营国家科技所带来的坦克发展的不同轨迹。
德国:众所周知德国是以严谨闻名于世的国家,其所造的工业品以精良著称,德国的坦克也完全继承了这一贯的特点。每一辆坦克的产出都需要消耗很长的时间,哪怕是个小的部件损坏都需要专门的维修。最具传奇色彩的“虎式”坦克在同时代中几乎战无不胜,战绩辉煌。
德系坦克的特性:
坦克机动性好,装甲厚,伤害较高;
反坦克火力一般,攻速快;
自行火炮攻击高,但精度和攻击速度较低。
苏联:提到苏联会让人们联想到绝地反击攻下柏林的伟大历史战役。苏军坦克的技术含量和德系相比较低,但胜在数量丰富能使出坦克海这样的壮观战术。“T34”是苏军在二战期间的主力装甲武器,在坦克发展史上具有重要地位,而且其设计思路对后世的坦克发展有着深远及革命性的影响。
苏系坦克的特性:
坦克机动性好,装甲厚,伤害低;
反坦克火力高,攻速快;
自行火炮攻击高,精度和攻击速度较低。
美国:美国自身工业基础强大,二战开战后能够迅速的投入战时生产体制,并且武器在满足自身扩军需求后还能大量的支援其他国家。美国坦克以数量取胜,虽然质量无法和德系坦克制衡但仍让德国人头痛不已节节退败。M4坦克是二战中后期的著名坦克,也是二战中生产数量最多的坦克,在世界战车发展史上,占有重要的地位。
美系坦克的特性:
坦克机动性好,装甲厚,伤害较为平均;
反坦克火力一般,攻速快;
自行火炮攻击高,精度和攻击速度较低。
【操作方式】
《钢铁突袭》游戏操作简易灵活,几乎一只手可以胜任所有的操作。有别于其他坦克类游戏《钢铁突袭》更彰显策略性,玩家需要有高度的战场嗅觉,及时调整战斗中的策略,才能够保证每一次战斗的胜利。
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