《无双大蛇3》也是有魏延的,作为蜀国后期的实力猛将,虽然在无双大蛇诸神降临和神格武将的大背景下被掩盖,但是并不影响其实用性的,这里带来的是《无双大蛇3》魏延强度分析说明,希望能帮助到大家,来自玩家“小少年裘德”的总结和归纳。
魏延:★★★
力型,原版神器:雷神之锤,DLC神器:尤尔·雷神之锤
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C2+EX:C2为用武器斜向上打一下,1段属性,EX为自身跳到空中挥动武器旋转,7段属性。全中伤害约0.4~0.5高虎。
C5+EX:C5为向前快速转动武器,7段属性,EX为跳到空中,挥动武器旋转一圈后落地,5段属性(动作和C2EX有点像)。全中伤害约0.6~0.8高虎。C5如果让敌人浮空了,此时雷属性无法触发,伤害会明显降低。
※在EX属性机制的良性BUG下,使用DLC神器普通神术后再出C2EX或者C5EX,输出会变得非常高,拥有重创甚至秒杀斗气魔物的输出。但对人时由于普通神术的雷球会使人持续浮空,不太能配合C2EX或者C5EX(敌人浮空太高,本身会损失一些伤害判定,另外也无法触发雷属性),只能在敌人处于冰冻状态下才能通过这种方式提高输出。
其他值得一用的招式:
固有神术:自己被雷球包裹,向前快速翻滚并攻击敌人,伤害约0.7~0.8高虎,不算很高。位移非常大,用来清兵效果不错。
其他:
马C:左右挥武器,2段属性,对将不容易全中。
武器属性:
神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈
其他推荐:天击
说明:
1、神速,勇猛,伸长,煌武:标配。
2、冰风,炎雷:提高C技伤害。格子充裕的话可以带天击。
3、神击:提高固有神术伤害。魏延固有神术伤害不算很高,神击可带可不带。但如果使用DLC神器的话,神击必带。
4、快愈:带个回血属性打的更自由一点(另外,魏延是力型武将,可以卖血输出)。
神器推荐:
DLC神器更强。但DLC神器太强了……不要过度依赖DLC神器以至于角色本身的特色都被掩盖了。
打法:
清兵:
1、C5+EX。
2、固有神术。
3、DLC神器蓄力神术(可以和普通神术联动加强清场能力)。
对绿皮:
1、原版神器蓄力神术。注意出招时不要靠的太近,否则打不中。
2、DLC神器蓄力神术。
3、DLC神器普通神术,雷球能对绿皮造成较高伤害,蹭一会儿就会把绿皮打死。
4、固有神术。
对将:
1、C2+EX、C5+EX。依靠霸体强行出招。对力型武将时可以先用马把敌将撞飞再出招。收招时可以用防御取消,加快出招频率提高效率。
2、DLC蓄力神术秒杀,或者联动普通神术秒杀。对斗气武将需要联动,对一般武将直接就能秒杀。
对魔物:
■原版神器:
C2+EX、C5+EX。可以用普通神术打出硬直后再出招。
■DLC神器:
1、先使用普通神术雷球护体,然后再使用C2+EX、C5+EX,对魔物效率非常高。推荐普通神术后出C5+EX,可以秒杀斗气狮鹫和巨人。对幻灵因为雷球会把幻灵推开,伤害会稍微缩水一点。
2、蓄力神术秒杀,或者联动普通神术秒杀。对斗气魔物需要联动,对一般魔物不需要。
对群:
1、C2+EX、C5+EX。依靠力型霸体直接莽即可。使用DLC神器时可以先用普通神术雷球护体之后再出招。
2、DLC蓄力神术联动普通神术群秒。
其他:
1、活用合体神术。推荐在300连击以上的情况下使用固有神术以积攒合体神术。
2、DLC神器的蓄力神术和普通神术联动后,具有秒杀斗气武将和斗气魔物的逆天伤害,具体就不介绍了,参考“神器介绍”一项。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:17,击破数1980
武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈
C5+EX作为主力技使用,在300连击以上时使用固有神术清兵顺便积攒合体神术,然后再利用合体神术恢复无双槽以及清兵。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间13:59,击破数2763
2、原版神器:过关时间14:05,击破数2988
武器属性:神速,勇猛,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈
魏延的结果让我挺意外的(魏延输出效率蛮高的,过关时间理应更快一点),于是打了两遍……但结果居然如此相似。看来这就是魏延的真实水平了……(打的不快可能跟我固有神术用的比较多有关,清兵数提升了,但整体输出效率下降了)
3、DLC神器:过关时间13:16,击破数3046
未使用蓄力神术,但光靠普通神术+EX属性机制的良性BUG,就很明显的提高了效率。
小结:
EX加强前就有较强的属性流输出能力(C5),EX加强后更是锦上添花。输出效率较高,力型武将玩起来也比较爽快。缺点主要是清兵能力不算出色,需要积极的清兵。
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