对于萌新来说,《亿万僵尸》的前期是相当难度过的,如果不了解游戏的大体机制的话各种情况就会层出不穷。玩家“mjz0001”为大家带来了《亿万僵尸》的新手向前期发育思路详解,能让你安全度过前期哦。 ...

对于萌新来说,《亿万僵尸》的前期是相当难度过的,如果不了解游戏的大体机制的话各种情况就会层出不穷。玩家“mjz0001”为大家带来了《亿万僵尸》的新手向前期发育思路详解,能让你安全度过前期哦。

《亿万僵尸》新手向前期发育思路详解

《亿万僵尸》新手向前期发育思路详解:

首先要明确什么是前期,我个人认为,在出石头工坊之前的阶段,可以称为是前期。好的开局就是成功的一半,良好的地理位置和有效的资源分配让你的前期非常舒服。过渡到中期也不会因为经济不足而停滞不前,更是影响到后期部队的规模和防御时间的充裕程度。

那么,在前期,最有用的资源是什么呢。很明显,就是木头和钱。木头怎么多,多搞锯木厂,钱怎么多,多造小房子。所以,如果你在前期没有两个及以上的树林,请重新开局。没有大量的木头,前期你会发展的很憋屈。

所以,萌新们最先需要掌握的,就是要快速探路,派游侠去看看山水,有没有风水宝地来给你放房子,有没有小树林来给你木头。在你探完路之后,请摁空格。好好看一看有哪些路口比较好守,哪些地方资源多,哪些地方僵尸多。明确一下发展路线,初期的20木头用来造两个特斯拉塔。这两个塔的目的就是让你有更多的地方造房子,或是让你的手能伸到树林造锯木厂。

锯木厂几个够呢,答案是永远不够。算一笔账先,前期你至少要造20个特斯拉塔,20*10=200,5个能源工坊,5*20=100,小木屋至少30个,30*12=360,采石场2个,2*30=60,木头作坊一个,1*40=40,仓库一个,1*40=40,兵营一个,1*20=20,游侠15-20个,15*2=30,每个路口要一个弩车加五个墙,假设堵五个路口,35*5=175。外加僵尸啃的维修费25,正好是一千木头。

一千个木头,8小时收益一次。如果你只有一个收益为10的锯木厂,那么你做完这些要1000除以10除以3,33天。你如果有三个锯木厂,那么就会缩短至11天,有五个就会缩短至7天。萌新们也该知道,为什么尸潮来的时候你们感觉什么都没有,那是因为你根本就没有木头。

综上,以下为前期大致发育思路。1天时间开第一个执政官,第一个锯木厂,开两个特斯拉塔。随后一直码营帐,锯木厂至少有三个,木头使用优先级:采石场,木头工坊,仓库,能源工坊。在木头工坊完成时,营帐的数量应该能开第二个执政官。木头工坊研究优先级:市场,木屋,农场,弩车,石头工坊,狙击。研究完弩车后,可适当向外扩张,利用游侠将僵尸引到弩车。

弩车对于前两波尸潮绰绰有余,对于以后所有的小尸潮也绰绰有余,记得将墙升级就行。出石头工坊后,第一时间出石屋,码石屋到600人口出第三个执政官,同时兵营造狙击手,数量至30左右。30个狙击手和15个游侠开始出击请全图,需要游侠操作引僵尸。家里开始扩张,清过的地方摆特斯拉塔,锯木厂,弩车等等。不要嫌麻烦,弩车一共就要一个工人,300块钱,20木头,所以多多益善。早开钢铁工坊,同时兵营开始造狙击,不影响经济的话一直造。

后期的话,对于大尸潮,有两种防御方式。一种是研究震荡波塔,配合狙击和墙。另一种是出死神,配合弩车,狙击和墙。个人建议第二种,死神的dps和射程要比震荡波塔高得多,就是贵还吃石油,但总比一个就要30能量的震荡波塔要好。最后决战时,死神的数量决定了清理小杂碎的速度,而狙击决定了清理特殊僵尸的速度(记得攻击优先级选强度,不然狙击就废了),防御建筑除了铁丝网其他随意,铁丝网在前面一摆,后面死神爽翻天。