在明日方舟手游中小伙伴们经常会遇到代理失误的情况,那么这个时候究竟该怎么办呢?感兴趣的话下面就来看一下吧~!
明日方舟代理失误解救方法一览
代理出现的错误,绝大多数都是由于“极限操作”造成的,包括但不限于:
1.在费用刚好足够的时候,部署干员;
2.在怪物快走过方块格的时候,立即部署干员拦截;
3.干员快要死亡前,才部署治疗干员;
4.干员死亡后,立即补位;
5.某工具人干员完成任务后,立即撤退;
6. 在技力刚好足够的时候,使用干员技能…………
等操作,请注意“刚好”“快要”“立即”等词汇
在出现代理错误时,可先考虑是否有极限操作的情况,再考虑其他可能。
第一节 强壮
意思就是你变强了,反而代理出现问题了。有的博士就奇怪了,WDNMD怎么我变强了,反而打不过?这不合理啊!
下面给大家总结一下这类问题。
1、精英化1
干员在精英化1的时候,除了个别拥有“轻量化”技能的干员(芬),都会额外增加2点部署费用(至少我没看见不加的,欢迎补充)。
这个费用的增加,导致一些使用低级干员通过的关卡,由于精英化1后相关干员的费用增加,无法在XX秒“费用刚好足够”时部署干员,从而出现代理错误。
p.s 重装干员在精英化2时,会再次增加2点费用,请注意。
解决方法:①重新打一次,低级干员你都能通关了,精1过关简直小意思(存在极限操作2部署第一名干员且不是先锋干员的除外)(小狗冲太快的关卡除外)
②满潜。完美解决精英化1的+2费问题。(氪不起)
2、干员变强(等级,信赖)
随着干员等级的提高,干员都各项属性也跟着增加,主要体现在攻击力上。
部分关卡出怪是根据某只怪死亡后开始计算时间的,攻击力的提高,导致怪物提前死亡和提前出怪,后续干员部署时间轴不变,极可能导致漏怪,代理失误。
奶妈攻击力变高也有问题,下面说。
3、干员技能强化
与上一点不同,除了输出变高以外,技能强化最明显的就是启动所需技力减少,持续时间增加,而在技能持续时间,技力是不会回复的。
这意味着,第一次开技能时间点没问题,但是第二次可能就不会那么准时了,特别是技能大幅度升级的情况下。这样会导致关键技能在时间点开不出来,从而减员,漏怪等,出现代理失误。
4、医疗干员攻击范围内,需要治疗的目标太多
这个很好理解,就是在多名干员同时受到攻击且电梯血时,治疗没选到需要急救的目标。目测医疗干员奶是看当前血量百分比来选择目标的。
打个比方:干员A共1000血,被打一次500血,奶一口250血=现有血量75%,B干员现有血量80%。那么医疗干员下次一次治疗就会继续治疗干员A,保证下次被攻击时,干员A有700以上的血量抗住攻击。但由于医疗干员升级,攻击力增加,一次回血350,此时干员A血量85%,高于干员B,那么下一次他就会去治疗干员B,长此以往,干员A就会阵亡。(我建议你恰脑啡肽)
群体医疗干员也会出这个问题。
这种情况应该很少,我个人建议单个治疗干员站位不要同时覆盖自身治疗目标+2以上会掉血的干员。
红票本这种自然流血的特殊本,就可能出现这种问题,还有4-9的地火。
P.s 医疗干员攻击力变高,还会导致一种情况,4-9使用工具人骗捆绑术士的技能时,本来工具人是自然阵亡,但是由于奶量上来了,愣是给奶住了,就会出现问题。
第二节 阵亡与撤退
阵亡是我觉得最容易出现代理失误的。可以的话,自己过关时就能做到在不阵亡干员的情况下通关。
当然,后续可能会出现上述几种情况造成的阵亡,只能重新打一次了。
下面说一下非正常阵亡会导致代理失误的情况。
1、需要主动撤退时,处于受到攻击状态
①某些特定场合,需要工具人上前线卡怪、骗技能等操作后,需要撤退时被意外打死。 ②先锋更换重装时,处于挨打状态,被意外打死。
这就很尴尬(小知识:主动撤退返还部分费用,阵亡则没有)可能会到底后续部署干员费用不够。
①的场合可能出现在捆绑术士和弓手牛头人同时存在的场合
②的场合就很多了。先锋换重装毕竟是基本操作,可以的话,在费用足够的情况下,趁怪还没来打先锋前,就更换。
2、需要主动撤退时,撤退太快
工具人完成了任务,立即撤退,有可能造成代理失误。建议完成任务后,等待2秒再进行撤退操作。
3、爆炸虫死亡时间变了
根源还是因为你干员变强 ,导致本来分开击杀的自爆虫一起死亡自爆了,没有给医疗抬血的时间导致阵亡。
这里提醒一下。
第三节 设备卡顿
或许你代理失误并不是以上原因,而是设备卡顿导致部署干员慢了一拍。比如有一次我的电脑无响应了,就代理失误了……
这个真的会影响代理操作的,建议自己目测一下代理的过程,是否出现卡顿的情况。
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