今天小编为大家带来这次震撼人心的加强型平衡性调整中德猎法骑的调整,接下来就和小编一起来看具体内容吧。 牧师:增生手臂3费→2费 从单卡本身讲,这样的改动已经强大到没边了,想想骑士的敲响警钟、德...

今天小编为大家带来这次震撼人心的加强型平衡性调整中德猎法骑的调整,接下来就和小编一起来看具体内容吧。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

牧师:增生手臂3费→2费

从单卡本身讲,这样的改动已经强大到没边了,想想骑士的敲响警钟、德鲁伊的远古祝福,都是比非双生的同效果卡高1费,而这张卡几乎是一样的费用;目前来看非常赚,和当前比较主流的大厨牧有很好的配合,不管是和炎术士还是加基森,都能很好满足其对法术的需求,经此一改,这卡几乎直接封神。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

牧师:克隆装置2费→1费

从对手牌库中发现一张随从的复制,脏牧是可以用的,脏的成本更低了,但是一般的牧师用处不大,因为对手的随从说实话对牧师的助益不见得多大,即便是发现,那也是3选1,也不是整个牌库给你选;

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

术士:紫色烟雾3费→2费

随机将2张亡语牌置入手牌,笔者以为这张卡没有改到点子上,出场率不高的原因在于给的亡语卡是随机的,而不是费用高,环境中亡语随从数量何其多,随机2张什么水平大家都懂得,改成抽牌库的定向检索类型才是术士所需要的。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

术士:莫瑞甘博士8费→6费

5/5身材亡语将他和牌库随机随从互换,降低费用以后灵活了不少,是比较适合控制术士的,但是这卡要使用还是有不少限制条件,比如套牌尽量不要带末日、暮光龙,以及其他战吼随从,否则被交换出来就非常尴尬,最好的是山岭、伊瑟拉这种拉出来不亏的。总得来说这张卡降低费用以后绝对有出场率,(因为再不济也是6费5/5亡语再召唤一个随从)而什么样的构筑能在环境中立足,就得等上线后以事实说话了。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

术士:灵魂炸弹2费→1费

对一个随从造成4伤,我方英雄也受4伤,减费以后非常强大,想想魂火,这张卡对于动物园简直神卡,反正处于进攻方掉点血无所谓,而1费打4控场抢节奏则是非常重要的,差的这1费对于动物园是1个1费站场。不仅如此,控制术士也会非常喜欢,4伤解场真的很优质,掉4点血根本不算什么。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

盗贼蹦蹦兔2费→1费

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

萨满:风暴聚合器7费→6费

随机将所有随从变成传说,这个改动意义不是太大,至少解决不了萨满当前问题,因为萨满问题是场面站不住,需要的是站住场面的手段;在场面站不住的情况下,风暴聚合器就形同虚设。减费虽然给了一回合combo更多机会,但是变形成传说稳定性也不好,没有一定的数量,是无法引起质变的。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

雷云元素:4费3/5→3/6

和猎人的死灵机械师一样的无脑变强,即便当成白板下也是4费3/6标准身材,不亏了而且多了1血加大对手解场难度,就有了更多的机会打出过载牌触发效果,这加强的不是一点2点,再回首看风暴聚合器,依靠这个召唤火花,再一波聚合器变传说,这个套路可以。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

战士:铍金毁灭者7费3/8→7费4/8

这个家伙战士不带是因为费用太高,而且也没有突袭,对当前场面意义不大。而不是因为这1点攻击力,调整方向不对,没有解决问题,意义不大。

炉石传说-加强型平衡性调整牧术贼萨战篇

战士:安保巡游者6费2/5→2/6

虽然理论上是多了一个2/3,但是实战中差别不大,身材依旧很弱,并不会有战士带,说白了这2个机械的加强,对战士最大的好处在于增加了砰砰英雄的强度,而并不能让战士主动带它们。

总结:

这一波加强,除了骑士水晶学,其他无一例外都是没出场率的卡,究竟这一波调整能否起到绝对性的拯救作用呢?我们拭目以待。

以上就是小编为大家带来的德猎法骑的平衡性调整分析,希望大家喜欢。