明日方舟中,安洁莉娜是最强力的辅助干员,虽然目前辅助作用低,但是安洁莉娜的作用却很大,那么游戏中安洁莉娜怎么样,该怎么用,下面一起来看看安洁莉娜使用攻略吧。 安洁莉娜的定位 在攻略最开始,我觉...

明日方舟中,安洁莉娜是最强力的辅助干员,虽然目前辅助作用低,但是安洁莉娜的作用却很大,那么游戏中安洁莉娜怎么样,该怎么用,下面一起来看看安洁莉娜使用攻略吧。

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

安洁莉娜的定位

在攻略最开始,我觉得需要明确一点,安洁目前的作用并不是作为辅助展现实力的,甚至可以说她的辅助能力是十分弱鸡的,她在队伍中的定位,应该是一个爆发手/低费群法并且有时能发挥超过群法的能力。

基于罚站机制,安洁在使用上相对无敌的“真银斩”,“苹果派”也的确需要更多的思考。

安洁莉娜的面板

作为对比,我选择了几位术士来作图,由于比较懒,所以只画了攻击力的部分。

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

好了不说笑,这个DPS表格看看就好,实际由于攻击的敌人数量,技力要求,持续时间,这两个表格都看看就好!不是本文重点。

安洁莉娜的天赋

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

说实话这部分最开始我是想跳过的,不过还是略微提一下吧

安洁莉娜作为辅助,她的天赋比其他的术士都要菜很多,作为辅助,这微不足道的回血和攻速又实在难以启齿。

而天赋又是玩家看到最直观的点之一,所以安洁被黑,天赋背锅!

安洁莉娜的技能组

安洁莉娜一共有三个技能,其中,三技能是毫无疑问最常携带的。

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

秘杖・速充模式

10级技能:初始技力 0 持续时间 35 技能需求技力 10 攻击回复

攻击力+110% 技能自动开启

这个技能比较菜,属于过渡时期使用,略过不表。

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

秘杖・微粒模式

10级技能:初始技力 10 持续时间:30 技能需求技力: 15 自动回复

攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力45%的法术伤害

技能未开启时无法普通攻击

这个技能属于需要短时间高额法术伤害,或者减速点杀敌人的时候使用。

使用最典型的几个例子:

CE-4:用精1低级的安洁处理背后的空降兵,只需要16费。

龙门围剿:点杀幽灵队长。(虽然现在采用更多的是阿消)

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

秘杖・反重力模式

10级技能:初始技力10 持续时间 25 技能需求技力 25 自动回复

全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力+150%,可以攻击5个敌人

技能未开启时无法普通攻击

此技能为安洁的灵魂技能,将于下文单独开一部分讲解。

使用安洁莉娜前,你需要考虑什么

前文提过,安洁莉娜作为六星干员,使用相对银灰,能天使是更加需要动脑子的。

最先需要考虑的,是安洁与其他干员的搭配。

方舟并不是一个干员就能杀整合全家的游戏,配合是非常重要的。

安洁莉娜由于罚站机制,想要让安洁打出最大的覆盖,毫无疑问,我们需要充电宝。

充电宝中,华法林与安洁相性极差,白面�^其次,最佳的搭配毫无疑问是被攻击充电的雷蛇

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

这个[视频]中,安洁与雷蛇的相性毫无疑问得到了证明,安洁作为队伍唯一的输出支点,堵门完成了4-6的突袭。

地图很容易放下这个组合的时候,安洁也许就到了上场的时候了。

其次,是进攻波次是否适合

安洁的技能罚站虽然略微劣势,但是在部分地图,是十分契合地图的波次形进攻的。

毕竟整合运动不是傻子,一个一个送人头。当然碰到一个个送人头的地图,那安洁是否上场就有待考虑了。

最后,我们需要考虑的是下场时机

相对其他术士而言,安洁的费用低,但是下场需要罚站15s。

这就考验多氪他的判断能力了,安洁并不像部分人所说,开局不能上,实际上,由于费用低,安洁是能作为先锋后第一个或者第二个上的干员,处理第一波比较多的敌人的。当费用差不多够下其他单体法师的时候,再过几秒我们的安洁也能开出她的第一个三技能了。

安洁莉娜的优势

格子是安洁最直观的优势

− 单体法师格子 ...

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

− 群攻法师格子 ...

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

− 安洁莉娜的格子 ...

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

单纯列出格子可能不够直观,所以再挂几张地图给多氪他思考。

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

明日方舟安洁莉娜怎么玩 使用攻略

加上技能书这种地图,放一个安洁就可以很好的处理从屁股后面出来的敌人了

费用也是安洁莉娜的优势

相比群法的30+费,单体法师的20+费,安洁只需要16费,让她可以开局之后较早下场,并打一波爆发输出。

三技能契合游戏波次

相比真银斩,火山的毁天灭地。安洁的短时爆发伤害并不能比较,但是安洁的优势在于一场游戏配合雷蛇,开三次技能到四五次技能,契合整合运动的攻击波次,也是值得称道的。

减重力

减重力作为安洁独有的机制,目前在部分地图都有使用,虽然不可能设计出没有安洁就无法过的地图,但是这个机制的潜力还是有的。