全面战争三国经济怎么赚钱?游戏中很家对战事方面比较熟练,但是有些新手小伙伴们比较缺钱,这里给大家带来了玩家“炸弹超哥”总结的全面战争三国动员法解决经济及支援问题方法,一起来看下吧。 动员法解决经济及...

全面战争三国经济怎么赚钱?游戏中很家对战事方面比较熟练,但是有些新手小伙伴们比较缺钱,这里给大家带来了玩家“炸弹超哥”总结的全面战争三国动员法解决经济及支援问题方法,一起来看下吧。

动员法解决经济及支援问题方法

每一个《全面战争:三国》玩家在经营战略的时候,都一定遇到过以下几个难题:

1、高级兵种维护费太高,三五千的招募费用,两三百的维护费用,买不起也养不起。

2、中期经济一直很差,每回合只有几百到一两千的收入,想提升军队战斗力,却受到经济掣肘。

3·、城池很多,却养不起满编队伍,土地面积越大,后方越容易被偷袭。

4、土地越大,救援就越困难,因为军队在大地图上移动速度太慢。

5、1000元招募到吕布、赵云等传奇武将,想让他们上战场,却要花费近万元(部曲费用),太贵了。

6、自己的精锐部队维护费太高,却不敢让他们回家,和平时期白吃军饷耽误经济,重新招募又是一笔少则三五千,多则万元的费用。

7、游戏后期势力太大,想统一全国却顾此失彼,精锐部队数量有限又支援不及,非主力队伍战斗力较弱,打的不爽。

什么是动员法?

军队平时回家休息,完全不消耗军饷,需要打仗的时候再临时招募,而且是全国招募,从而做到经济和支援两方面能力的大幅提升。

动员法有哪些优势和劣势?

优势1:兵种质量越高,动员法越有效,理论上每回合最高可节约9000元以上的军队维护费,实际应用中平均可做到6000元左右,相当于每回合收入白白增加7000元。没有任何经济、政策和建筑能拥有如此高的性价比。

优势2:地图支援时间大幅度减少,在中期占据多个城池后,军队大范围调动的时间,少则4、5回合,多则7、8回合,根本来不及,让玩家被迫在战线上部署军队,而敌军见到有守军又不敢来攻打,白白吃军饷。

优势3:动员法在改革树上只点军事树,顺藤摸瓜,可以点满整个军事科技,在前中期就可以提高军队质量,降低军队相关费用,一举两得。

优势4:动员法让玩家不用受制于高级兵种的招募费用和维护费用而被迫使用低级兵种(民兵),不仅主力可以满编高级兵种,所有军队都可以满编高级兵种,大幅提升手动战斗的游戏体验。(想想一下自己5队满编全是天卫、地卫、虎豹骑的场面)。

优势5:动员法成型难度低,非DLC势力(黄巾)内只有孔融和孙坚一开始无法使用,其他势力均可使用。孔融和孙坚在称帝后也可使用。

优势6:动员法从成型开始便是质变,而且越后期作用越大。

优势7:种田流玩家和精兵流一定会爱上这个方法。

劣势1:动员法完全成型需要9个改革科技,还需要占领2个郡,最少需要43回合(个别势力40回合),需要有一定时间积累。

劣势2:动员法的支援时间比常驻军要慢1~2回合,需要玩家拥有不计较一城一地得失的心态。但事实上就算是丢掉城池,2回合内就能再占回来,完全可以接受,况且这样也已经远远高于千里支援的速度。

动员法的理论原理:

原理1:本作《全面战争:三国》的军队形式是部曲制,武将一旦招募了军队,则终身跟随。

原理2:可以召回武将和部曲(可以理解为军队放假),不作为常驻军,但重新部署则需要原价,导致精锐部队一旦召回,重新部署费用太高。

原理3:重新部署的军队等级不变,但需要一定时间补员,补员期间由于人数不足,战斗力较弱。

原理4:游戏内初始的“重新部署“费用为100%,可以通过武将技能和改革树,降低为0%,也就达到了”招募一次,终身免费重招“,最终节约大量部署费用、维护费用的效果。

原理5:游戏机制让召回的武将和部曲,下个回合便可重新在国内任意城池再部署,利用这个机制让我们节约了大量的地图移动时间,从而达到快速支援的效果。

动员法的实际效果如何?

在动员法成型之前,我张飞的部曲6支玉龙军重新部署费用高达17820元,这还是已经减免了45%之前,没减免的话,应该是30000元左右,这样一支精锐谁敢让他休息?

关羽的皇天卫和重装枪盾也高达9000元,太贵了!

不敢让精锐部队休息,张飞和关羽就要吃每回合高达1700元和1500元的维护费,这可是3200元啊!太贵了!

而动员法成型之后,我方势力所有的军队,全部免费部署。节约了无数个回合的维护费,又节约了部署时候的几万元的超高费用,节约了至少5万以上,还额外每回合多赚3200,10回合就32000元,里外里就是近10万元的经济差,而这只是张飞和关羽2个人,如果是6个人两支满编精锐呢?不敢想象!

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