自走棋手游是一款比较好玩的棋牌类手游,这款游戏很多玩家反映不知道前期怎么拿卡,下面小编就给大家讲一下自走棋手游拿卡思路分析,以及中期转型,后期摆位的玩法攻略。
拿卡思路分析攻略
拿卡思路:
在前三回合时,我们肯定是有一个想要玩的阵容,对于不同的阵容是有不同的拿卡思路,但是我们在前三回合拿的卡最好是能容易转成其他体系的卡。
第一回合,精灵体系敌法优先小鹿,哥布林科比优先发条tk,骑士只拿蝙蝠,法师拿蓝胖等。如果有两个一样的话看自己锁不锁,个人建议蝙蝠小y不锁,其他的比如小黑,海民,敌法,tk,科比,发条,等还是可以锁一下的。其他的两星战斗力虽然不是很强但毕竟是两星。
在后面的第二第三回合时,优先优质对子,除外想玩体系内的卡,其实想玩什么全看发牌员,但前期足够多的两星战力是统治级的。在前期比较强力的羁绊当然是三地精,三猎人,是优先推荐的,不行也可以弟弟三战时。在四回合到十回合时我称为前期,胡的攒对子走连胜,不胡的考虑假赛空城,第四回合打一下,输了可以准备连败,赢了的第五回合再观望一下,第五回合不要升五,给自己多条选择,四输五输准备连败吃利息,四赢五赢,六回合上五准备连胜,在对子多的时候适当d一下保连胜,在连败被断时看自己有没有能力转连胜,没有正常发育吃利息准备在后面(13,17回合)准备发力。吃连败时一定要多看别人阵容,防止别人假赛空城断你连败,别人空城时你也对空吧。
在前期比较好用的卡,科比,海民,女王,敌法,ck等,都是可以用很久的打工仔。大部分四费卡都是优质打工仔。
中期转型:
在15回合往后就要开始转型,将自己的两星体系卡先换下弱的两星打工仔,如果有2级羁绊的话,能上是一定要上的,当然是自己体系内的卡都要大部分两星,不然全一星卡也没有什么战斗力,比如六精灵,六地精,六战士,四巨魔等。
后期针对摆位:
打猎人时一定要摆对门,就是摆在敌方阵容的前面,三猎人六猎人如果集火秒掉一个是很伤的,同理打30波雷影兽,40波巨魔都要调整摆位防止友方被集火秒掉。
打精灵带上飞机炸弹都可以,但要注意对方敌法位置。
打骑士一定要带谜团,可以摆在副t位置抗下部分伤害更快给大。
打法师有条件可以带双娜迦,也可以带个萨尔(风暴祭司)先手沉默,但很容易被人类buff沉默,也可以船长强控,doom大光法,或者摆位分散一点。对于是对门摆还是对角摆看自己理解吧,个人意见摆对角,对门容易让电棍输出拉满,对角容易让光法输出拉满。
打战士可以带谜团,尤其是精英战。
运用好自己的双人类去打对面关键卡比如狼人船长找对面潮汐床长一姐,敌法这个削蓝圣手一定要找准对面的关键卡,比如炸弹谜团潮汐。
在最后5秒内换下阵容来让对面来不及反应。
好了,以上就是自走棋手游拿卡思路分析攻略了,下面附上自走棋手游其他相关攻略,以供大家参考。
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