全面战争三国种田流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国种田流进阶技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。 全面战争三国人口数量作用介绍 种田流进阶技巧分享 ...

全面战争三国种田流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国种田流进阶技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。

全面战争三国人口数量作用介绍

种田流进阶技巧分享

各位种田派兴许已经发现了本作AI在战役战略上有个特点,它会将每座城池规模修建到最高等级。这就带来一系列问题:高等级城市人口多,但是粮食消耗极其巨大。结果AI势力土地扩张再多,粮食几乎也没有够用的时候。前面几代全战中,粮食作为战略物资,只会影响城市发展和军队补给,但这一代粮食却还能交易!盈余的粮食不会像金钱那样可以囤积,所以有很多攻略会说粮食够用就行了,不用搞太多,这是典型的武斗派思路。作为种田派我告诉你,余粮不能囤积就要用掉,用的方式就是买地皮!

粮食交易方式是固定10个回合,每回交纳约定数额的粮食。我现在摸索出来的行情是约150单位/10回合的粮食可以买一座小城,主城约300单位(目前影响土地价格的因素还不清晰,这个标准只能略作参考)。战役开始注意多点农业科技,城市等级不要修高,只要修建到4级县城即可,城内修建两个增加农业产量的设施,一个工业设施和一个秩序设施。其实修建3级小县城,再造3个农业设施,可以实现零粮耗。不过这么搞建筑等级上不去,而且货币收入太低也会影响大局,私以为并非最优。

 

所有势力中用孙坚最适合搞土地兼并,因为地图东南方向的浙江、江西、福建、台湾、广东、广西、海南几乎全是无主荒地,孙坚开局距离东南最近。有些朋友说,拓荒一个郡要花万把块钱(小城四千,主城八千),过一百多回合才能收回本钱,在经济上是不划算的。确实按钱算会大亏,但是你可以通过不宣战的方式扩张领土,这就可以裁减军备,省下军费。我们用军费去买无人控制的荒地,然后投资农业,再用粮食和AI换钱,有了钱再继续去东南拓荒。如此反复余粮会越积越多,等把荒地全部占完估计距离称王称帝也就不远了。

本作中一旦势力达到王,玩家就会自动称帝,并出现巨大外交负面影响。建议玩家在势力等级到公国后要时刻注意进度条,在进入三国时代前夕做好一系列准备。你需要用最便宜的民兵扩军,撑高国力系数到与其余大国实力相近的水平,这样其他国家不敢轻易动你。还要坚持奉行不结盟运动,只签订互不侵犯条约的外交条约,让其余大国个它们的附庸国第一时间互相开片。当然外交谈判破裂最终发生战争的概率也很大,最初往往是很难维持和平的,这道坎种田派和武斗派一样都要迈,资本主义也要血腥的原始积累嘛!到中后期即使停战了,军队数量也不能削减,高国力系数可以在外交中吓唬AI,有利于谈判。为了防止近邻宣战,可以选择对友好邻国(蚕食对象兼战争肉盾)的北方敌对势力宣战,形成潜在的统一战线。隔着黄河、淮河、长江的重重阻碍,敌人千里奔袭我方的概率极低,贯彻宣而不战的绥靖政策。

周边外交状况趋于稳定时,玩家作为中立第三国要继续通过卖粮食、卖宝物、略微送钱的方式,轮流与各方交易,不断收购其国土(本作似乎只能交易接壤领土)。AI主城粮食消耗极大,加上主城收购价格高企,所以我们从买小城开始:优先收购有牧场、稻田、渔港的高产小城,不断堆高自己的粮食产量。如此一来AI势力领土越来越小,粮产越来越低,但你的粮食余额却越来越高。初期或许只能10回合买一座小城,中期就可以买两座,后期甚至演变为大规模圈地运动,土地兼并速度可以比肩军事占领。

玩家在中后期土地兼并时要注重雨露均沾,充分学习不列颠搅屎棍的大陆平衡政策。对扩张优势大的AI要持续用粮食收购土地,停止对偏弱AI方的圈地,并对其提供金钱援助,防止一家独大后苏维埃钢铁洪流杀过长江。地图上有三个郡要尽早占领:长沙郡、鄱阳郡、朔方郡,分别出产护甲、武器、马匹三种宝物,还有第四个在山东曲阜的孔子宗庙,也是独特资源,有全派系秩序10+buff。朔方远在宁夏,但是长沙郡、鄱阳郡距离孙坚很近,这两郡务必要占牢。初期粮产余额低,搞粮食贸易必须附送宝具才能买到地皮,有了这两个郡就会有宝具不断被生产出来。初期宝具为主+粮食辅助买地,中期粮食为主+宝具为辅买地,后期送粮+送钱+送宝具大肆收购地皮,最后那些只剩首都的AI国,合邦吞并、附庸称臣、结盟联手等外交选项就任君选择了。

 

以上就是小编给大家带来的全面战争三国种田流进阶技巧分享,想必大家都了解了吧。

全面战争三国新手指南
配置要求介绍 随机特性一览 全人物技能一览 游戏操作方法一览
全建筑效果介绍 董卓解锁方法 全武将类型介绍 五行科技树一览
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