《三国之乱舞》的必杀系统秉承日式单机特色,属于热门单机游戏信长之野望系列的“一波流”模式,既战团全员共享一个必杀技怒气槽。怒气槽会随着全员攻击次数的累积而叠加,当达到某位武将可释放技能的条件数值时,即可通过点击该武将头像施放技能。越NB的技能越需要大量的怒气,自然其展现出来的杀伤或护佑效果亦是神乎其技的!
统一怒气槽
目前为止,《三国之乱舞》最耗费怒气的必杀技当属全屏攻击技能,例如貂蝉全屏攻击+控制的“绝世魅惑”、孙策全屏攻击+暴击的“江东霸王”等,此等技能不出则以,一出便是杀招。另外像吕布的“无双”及赵云的“龙胆之心”这种个人战力强化技,则需要少许怒气即可发动,可谓频繁性的实用技能,适合持久战中运用。
怒气槽饱和
怒气槽的快速提升亦是关注点,快速提升有助于全队技能的频繁使用。《三国之乱舞》讲究攻击次数提升怒气,这自然也包含技能的攻击方式,若某个武将的必杀技属于持续伤害类型,不妨最先使用,或许当你这波技能使用之后,赫然发现怒气槽不仅没有下降,反而即刻变为饱和状态!这确实是件值得让人惬意的事。
绚丽的全屏技能
华丽的疆场展现
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