作为一款以强烈打斗为核心的游戏,《魔剑之刃》细腻精美的画面也领先于手游行业的表现水准!游戏不仅在表现建筑、树林、远山等方面皆有细致的描绘,技能表现上也比较注重动态的艺术美感,光影效果明显、粒子效果真实...

作为一款以强烈打斗为核心的游戏,《魔剑之刃》细腻精美的画面也领先于手游行业的表现水准!游戏不仅在表现建筑、树林、远山等方面皆有细致的描绘,技能表现上也比较注重动态的艺术美感,光影效果明显、粒子效果真实。

图1 《魔剑之刃》3D动漫格斗手游

《魔剑之刃》是一款3D动漫格斗手游,游戏采用全手绘打造的超燃动漫画风,且以震撼爽快的打击感著称。其创新的实时对战PK系统,精密的攻击判定,硬直、浮空、连击、受身等纯正格斗游戏设定,旨在给玩家带来顶级的动作游戏体验。《魔剑之刃》同时也是经典单机游戏《圣女之歌》系列的正统手游续作,由原制作人亲自攥写剧情,让玩家亲历充满冒险、燃烧梦想的格斗大陆!

图2 画面物体质感及阴影效果表现真实

物体表现参照现实

《魔剑之刃》参照现实生活中的实体设计游戏内的物体,比如书桌的大小尺寸为依照现实中的标准尺寸1450*680*760mm设计,灌木树干、树叶也保持着真实的固有色、角色的高矮与这些物体的正确比例要求更是近乎苛刻。所以在游戏中,你甚至可以考考自己认识几种植被!如此大费周章的精细设计在移动手游领域实属首家,《魔剑之刃》制作团队对真实完美的追求精神值得点上100个赞。

图3 树木参照现实设计,比例真实还原

光影精美质感真实

《魔剑之刃》采用市面上最流行的Unity 3D引擎制作,光影精美质感真实。一处光源照射到不同体型的角色上,形成的阴影大小和强弱都能够比较明显的区分出来。并且Unity 3D引擎针对视觉表现部分进行了优化升级,充分发挥图形渲染的高品质作用,呈现的物体效果质感十分细腻。

图4 人物体格的大小不同 阴影效果也有不同

图5 技能效果细腻

战斗细节真实还原

打击、刺砍是动作游戏中无法回避的表现,招式之间最终以视觉的方式表现为动作的魅力和爽快,为了呈现更加真实的特效带来更为刺激的视觉享受,《魔剑之刃》在粒子表现上也有全新的突破。比如,在施放技能时所附带的流动的火焰效果,处理得非常真实。巨剑砍地或浮空打斗落地时的尘土和画面虚化处理,也极大程度还原了现实中的状态。

图6 石块击飞效果明显

图7 升腾的火焰

图8 流动的火焰

作为一款动作游戏,无论是物体的真实性、还是质感表现、亦或是技能的绚丽动感,《魔剑之刃》的画面呈现都做到了手游中的极致。