一直想给大家发点游戏攻略,奈何夏洛脑子总是不够用,自己对游戏的理解能力真的堪忧。 后来,我就想能不能让参与过测试的老玩家来帮助新玩家呢~ 在这,我首先要感谢玩家“亚莓”,emmmmmm,...
  • 一直想给大家发点游戏攻略,奈何夏洛脑子总是不够用,自己对游戏的理解能力真的堪忧。
  • 后来,我就想能不能让参与过测试的老玩家来帮助新玩家呢~
  • 在这,我首先要感谢玩家“亚莓”,emmmmmm,对大佬游戏里叫这个名字,感谢您在百忙中能抽出宝贵的时间为其他玩家撰写攻略,这是多么舍己为人的精神。
  • 话不多说~以下为攻略主要内容

我可能是个假的亚莓,参与了《新世界的神》的三次测试,因为经常在官方群里忽悠大家,所以这次正经一点,从英雄,装备,副本活动三个方面介绍下自己对于本次测试的理解。

英雄的边框颜色决定了英雄的品质,白色为N(normal),绿色为R(rare),蓝色为SR(super rare),彩色为SSR(super super rare?),也可以通过查看图鉴的英雄界面,确定对应英雄的品质。因为N和R品质没有培养必要,前期靠送的R加点装备即可,后面的讨论只考虑SR和SSR。

一般英雄在获得时星级都在两星或以上,两星英雄会有一个主动技能和一个特殊技能,每升一星会解锁一个新技能(不一般的英雄五星不会解锁最后一个技能,要六星才行,单个英雄最多是五个技能,这种英雄极少,可以忽略)具体可以点开图鉴英雄界面查看具体信息,左侧的“阶级”和“等级”可模拟英雄升星和升级,升星需要消耗相同英雄的碎片,或者该品质的万能碎片,两星英雄最高等级30级,每升一颗星解锁该英雄10级的等级上限,最高70级(曾经有过71级,和70级没有区别)。

英雄强化需要消耗同属性的属性精华,英雄属性和英雄类型在“属性”界面可看到,

英雄升级所需的经验主要来源于冒险副本和经验药水(经验药水又主要来源于冒险副本),所以想要英雄升级快,最划算的方法就是多打冒险副本。

以上提升英雄的方法,品质决定了英雄的初始属性和成长值以及技能强度,其次是升星决定了技能数量和等级上限,最后是强化可以微弱提升英雄属性。

英雄属性中的力量每1点可以提升3点物攻,5点物防,30生命,每1点敏捷可提升10点物攻,每1点智力提升3点法攻,5点法防。攻击范围决定站位,越小就越靠前排。攻击速度就是每多少时间平砍一次,最快是0.5秒。

每个英雄不是一进场就能放技能,比如下图是冒险副本进场一秒后(截图手速慢了),女佣,剑神放出第一个技能肯定是比凝萌快的,竞技场的进场技能冷却时间有可能会不同,至于下图为什么不提团长已经冷却完的技能,因为他放技能前会摆一秒多的pose(应该是剑拔不出来的感觉),这个也是考虑技能先手的一个因素。

推荐几个比较好用的英雄:

SR迪伦:第二主动技伤害免疫,找准时机释放可以避免被秒,第二主动技大概进场四秒才能释放,竞技场里可以搭配一些先手控制的英雄,依靠无敌躲过对面技能的狂轰滥炸。

SR露西:第二被动技能低血量触发无敌,站在前排疯狂扛伤害,要是对面没有切后排的,基本只能被你后排疯狂输出了。

光明琳:复活很好用,盾也很好用,就是复活技能CD是300秒,盾看缘分争取被秒前放出来吧。

SR里还有像攻击型的指挥官(小团长)特别抗打,防御型的火枪队长输出特别高(这次测试暂时没找到获取途径),魔女控制技能一大堆(削弱版的SSR莱),能打能抗的杰恩,两条命的军阀,都是挺好用的。

SSR凝萌:作用同SR露西,只是更耐打了。

SSR团长:单体暴击疯狂输出,高吸血高攻速,五星获得复活以及复活后免疫伤害的被动(秒两次就好了,团长比较脆),一剑2万输出,适合打龙(掉装备材料那个副本),缺点是团长遇到血花这种闪平砍的和战斗亚米这种免疫伤害的,就吸不到血了,

SSR女佣:先手眩晕,前期输出也挺高,后面逐渐只有控场作用,解锁隐身技能后,能在竞技场活一段时间。缺点是竞技场放完一波技能,一般没机会放第二波技能了,要么已经结束了战斗,要么就是被打死了。

SSR战斗亚米:虽然是魔法型,但应该是SSR里面最耐打的了,第二个被动看脸无敌,一言不合就是从开场到结束一直无敌,输出也很爆炸……缺点就是看脸触发无敌。

SSR莱:魔法型里面的最佳控场,两个被动都很不错,但要么选护盾+平砍+攻速+吸血流(输出全靠二主动技的百分比伤害),要么选减CD+技能+暴力输出流(容易被秒).

SSR乌诺:竞技场孤儿,自带平砍高闪避,特殊技不分敌我,技能释放后附加无敌状态,击杀敌人技能CD清零,除了先手秒他或者挨了技能后在技能CD间砍死之外,其余时候基本无敌。

SSR中还有像剑神这种比较全面的,有暗星,利乐这种爆炸输出的,还有我没用过的不随便拿出来忽悠大家的。阵容可以随意搭配,但是,奶妈肉盾不要轻易培养,尤其是格雷和AI。

选英雄不能单看技能,属性值和实战能力也是参考要素,例如首测中杰洛70级无装备,血量已经有14万,大多数英雄穿上堆血装备也无法达到这个血量,血花最初因为不分敌我也不被看好,后来出了不升级特殊技能,或血花单独一个队伍的解决方法。格雷看着能复活队友,实际上格雷常常是第一个挂掉的……

装备篇:

  • 装备品质也是看边框,装备边框颜色与英雄边框颜色相同,以下仅考虑SSR装备,SR装备,以及R里面的哥布林套装。
  • 装备强化尽可能一次性从1级升到15级,可以减少金币消耗。下面两图分别是从1级强化五次和从12级强化五次的消耗。

  • 属性调整可以改变除套装属性外的所有装备范围属性(可打开装备图鉴或点开装备洗练界面查看哪些装备属性是范围取值的),有些装备获得时并没有如下图选项4的属性条,可以尝试用属性调整券洗出来(有的装备没有第四条这种几率不确定的属性,具体可查看图鉴)。

  • 装备并不是SSR套装就是最好的,比如之前提到的莱的护盾流和暴力输出流,如果混搭堆技能护盾和攻速吸血等,莱可以存活一段时间,穿SSR魔法师套装可以保证输出很高(一般会被秒,所以要灵活选择),除此之外,刷迷宫给莱带哥布林套装,能够增加掉率。
  • 装备中技能等级增加属性,增加过后的技能等级是不能超过该技能最大等级的。比如我的凝萌,如果她穿了一套可以技能等级+20的装备,实际上技能等级不会是85,56,76,36,应该是75,46,66,26,即不会超过70级所能达到的技能等级上限。

  • 大多数人都认为这张图剑神的暴击率为20%+30%=50%,但据说亚莓一直是按照20%×(1+30%)=26%来算的。(顺带一提,这个剑神技能已经升到顶了,这个全部技能级别+6其实没任何作用)

副本&活动篇:

冒险:最早接触的副本,通关可以获得大量道具(成就任务奖励,彩虹骑士团奖励,每一章通关奖励等),前期打不过就升英雄等级和强化装备就好了(前面只谈了SR和SSR,这里小声说一句,R里那只蛤蟆打副本挺强的),后面到传说难度(13章开始)就必须考虑阵容了,推荐带复活,以及打完进入下一关技能CD会清零的英雄(推荐女佣)。至于三星条件,在下图靠下面的位置有个“完美条件”。(特殊技是集满气才能开的大招,主动技是等完CD就能用的技能,组合技在此次测试中属于特殊技)

次元召唤阵(金币关):与冒险类似,产出一定量金币,金银锭,以及一些英雄碎片。一层5关,前4关是小怪,第5关是每层的boss,金币关里有一些造成百分比伤害的怪(例如5-5和6-4),提高自身输出才能打过。本次测试每天23:30关闭该副本结算当天排名,次日0:30开放副本并可领取前一日排名奖励,不参加是没奖励的。

巴拉卡斯巢穴:俗称打龙,掉落一些装备原料,每天两次机会,失败后才会消耗一次机会,第二次进去接着前一次的打,本次测试还加入了SR影子骑士碎片的掉落。相比于前两次测试,原始精华的掉落数量提升,而其他材料掉落得很可怜(第三天我去合成装备,发现某材料还没3个),如果想获得这几样材料,请常去逛神秘兑换所,金币和钻石都能买得大量稀缺材料。至于打龙合适的英雄,本人推荐团长(两条命,单体快速输出),血花(完美闪开龙的所有平砍),迪伦(龙开技能,我开无敌),火枪队长(全队减伤,目前无法获取)。龙免疫控制,公会副本与打龙类似。

英雄殿堂:英雄石可在冒险第6章,12到19章的第十关产出,商店也可购买(首测18-10出杰洛石头,二测大地迷宫7和8层掉落骑兵和赫拉石头),目前的玩法是某玩家召唤一个石头对应的boss,自己挑战后(没打死该boss),好友均可看见该boss,好友可帮忙打,可多次挑战。结算时召唤者获得双份奖励,参与者一份奖励,输出最高者额外一份奖励(如果召唤者是MVP也只能获得双份奖励)。这个玩法鼓励大家多加(jian)好(xiao)友(hao),亚莓当初二测给爱丽西斯小哥哥共享了好多石头呢。

秘境入口:俗称迷宫,前两次测试为装备图纸,装备打造材料和一些英雄石获取的地方,此次可直接获取装备和装备打造原料。首次通关会获得首通奖励,后面再打就是肝的过程了,用亚莓的话说,想要掉材料,战斗力是一千一千地花。据说亚莓在二测时钻石大多都花在了购买战斗力打大地迷宫上,打造了三件SSR装备(900幻影碎片),为什么亚莓二测只拿了竞技场第二,因为第一的莉亚波罗肝出了一整套SSR装备(1100幻影碎片)。建议打迷宫刷材料时,带上SSR的露露,穿好哥布林套装。

竞技场:这里面有很深的学问,我也没摸清楚。

  • 奶妈地位尴尬,一般开场啥都没做就被秒了,但我一直希望别人跟我说某某奶妈真的好用是真的。
  • 对面的前排总是挡着,带个击退的就可以直接把他打到后排更后面去,偶尔还可以出现被打到后面的人站着不动看队友被锤。
  • 如果你把SR里的刺客戴利亚的二技能升到顶级,你会发现可以对敌方后排造成77263的伤害,实际他只能打出2万左右伤害,而SR里的火枪队长打一场常常有几十万的输出。结论是:尽量带无视防御伤害的英雄。
  • 想要在竞技场活下去,血多没太大作用,要看有没有吸血,减伤,护盾,无敌,复活,首测送了很多英雄,竞技场能站住的基本只有SSR杰恩(高攻速,高吸血,高减伤),剑神(高吸血,高攻速,50%减伤),血花(无敌,高概率闪平砍),战斗亚米(高概率无敌),杰洛(高减伤,无敌),莱(越来越厚的护盾)。
  • 血花不需要队友,如果可以的话,带个凝萌或者杰洛(这次测试没看到杰洛),以下是血花的错误示范,我第三波有剑神,上来秒了他血花获得了胜利。

  • 如果对面一队有很多主力,可以把自己一队上些酱油,让对面交出技能,二队再上主力,打对面一群没技能的,当然像女佣+迪伦的组合也能大概率闪过对面一波技能。
  • 可以多看看排名靠前的玩家如何布阵,上面六条都是经常打不赢别人而总结出来的,也鼓励资源丰富的玩家尝试新阵容,比如SSR莱和SR魔女搭配,五个肉盾全带反伤等。