《像素地下城》是一款像素冒险游戏,游戏中玩家在地下城中冒险对抗各种怪物,而且游戏含有很多元素,比如装备、属性等等,新上手的玩家会感到迷茫,下边就给大家带来像素地下城的生存指南,帮助新手玩家快速掌握地下...

《像素地下城》是一款像素冒险游戏,游戏中玩家在地下城中冒险对抗各种怪物,而且游戏含有很多元素,比如装备、属性等等,新上手的玩家会感到迷茫,下边就给大家带来像素地下城的生存指南,帮助新手玩家快速掌握地下城的生存技巧。

《像素地下城》生存指南

像素地下城生存指南

除了物理伤害、暴击伤害、体力、防御四项基本属性外,还有特殊技能属性加成,初始数值为0,只有在装备加成属性值的情况下才有效果。

此外每关过关后奖励房间能够获得一个魔法,根据魔法不同效果也不同。每种魔法对应其特性对特定属性的怪物有不同的伤害效果。

基础属性

物理伤害:Damage 普通攻击造成的伤害

暴击伤害:Critical 触发后会对目标造成高数值的伤害,伤害数值显示的颜色等同于当前魔法的颜色

体力:Health 该数值直接影响最大HP值

防御:Armor 减小受到的伤害 10点防御大约对应1点伤害

特殊技能

生命回复:LifeRegen 大概是喝血瓶时恢复量的加成

生命窃取:LifeSteal 攻击目标造成伤害时每击恢复自身生命值

致死率:DeathStrike 对目标造成一击必杀,具体伤害大概是物理伤害的数倍,该效果只对普通怪物有效,BOSS无效

切碎:Chop 造成普通怪物总HP值一半的伤害,该效果对BOSS时造成比普通伤害更高伤害

劈裂:Cleave 造成普通怪物总HP值百分比的伤害,该效果对BOSS时造成比普通伤害更高伤害

魔法发动几率:xProc 触发后会大范围造成目标怪物眩晕数秒

暴击概率:xCrit 触发暴击的概率

格挡概率:xDefend 格挡成功后会抵消一次受到的伤害,会发出“叮”的效果音

移动速度:RunSpeed

左下角三个槽对应灵魂、魔法、戒指

灵魂:死亡后扣除,会在当前关卡之前的房间内复活。如果没有灵魂的情况下死亡,游戏结束。另外选择灵魂并点击一次后会进入灵魂搜集者的BOSS关卡。BOSS每次必出一个冰蓝色灵魂装备。

主动魔法:按住屏幕2秒后发动,会吹飞一次周围的怪物,同时身周包围魔法,对触碰的目标造成伤害,大约造成10次伤害后发动结束。

被动魔法:根据发动概率,受到攻击后触发。

戒指:出现几率很小,可以通过地图内出现的箱子、商店购买、通关奖励、怪物掉落的途径获取

关于装备

主武器:有斧头、短剑、剑、枪等,效果一般以物理伤害、暴击伤害、物理暴击平衡三种为主。

根据稀有程度不同分土黄(也就是白装)、蓝色、紫色、红色、天蓝色、绿色、黑色。其中还有黄金套装只能通过商店购买获得(已证实200层之后商店NPC会要求离开同时无法购买),稀有度最高的是紫黑色,目前只获得过一把万人斩的爆刀。

盾牌:增加防御、格挡等

戒指:位于左下角第三个槽

套装属性SET

集齐套装头盔、衣服、鞋子三个部件后触发套装效果。

1级建议用一套白装,套装效果加20点移动速度;可以边刷图边搜集蓝色防御装,套装效果增加200点体力。

紫色的是魔法装,套装增加魔法发动效果,感觉效果一般。

每过四层后第五层肯定是强力的恶魔怪物,打造物主BOSS战主要注意不要全部2个头都砍掉,否则BOSS会张开眼睛发动大范围攻击。打通这层后会有主角亡妻的灵魂出现奖励一个灵魂红色的狂暴装备一个,建议前期先弄齐一套有60+的生命窃取,打怪同时恢复生命值,基本死不了了。

至于灵魂搜集者,这个其实是整个游戏的最终BOSS,大概50级这样注意下站位就能稳过了。一般正面站在BOSS面前攻击,召唤大量小怪的时候能够一起打,避免被包围。BOSS冲撞时注意闪躲。

第一次战胜灵魂搜集者后,房间内主角的亡妻NPC头上显示“Join me in death my love”,触碰后会赠送一件灵魂装备,似乎是看运气的,偶尔会第一次碰就游戏结束直接通关。如果不想通关还想继续杀杀杀的,直接进入后面的门回到地下城。每次进入灵魂关卡都会扣除身上的灵魂,如果对装备和技术没有十足信心的话,建议不要刷灵魂关;如果装备没什么压力的话,每五关奖励一个灵魂,可以五关刷一次灵魂集齐灵魂套。SET效果好像是加100暴击和暴击概率的。

每次地图内的三属性提升奖励前期建议选择一个一直堆下去,我选择的是防御,后期防御够高到几千后开始堆HP。攻击不建议加,后期以暴击为主,普通伤害刷图压力山大而且没效率。

其他就是装备的选择。目前我玩到200多层刷图基本不喝血瓶都能一路刷到BOSS,没什么压力。

主武器无论如何都要带一把万人斩的刀,伤害很低,暴击伤害也不是很出色,但是暴击率加的很高,有这个基本一路刷过去刀刀出爆。这就是地图的三属性奖励为什么不加攻击的原因,加伤害加到1000暴击一次就能到六七千。带一把爆刀刷图很轻松,如果运气好刷出更高的,以暴击概率高低为主要选择条件。曾经丢掉过一次爆刀,发现原本很容易过的图完全扛不住,好在大概是游戏的一个特色,后面下次关开头又给了一把一模一样的,似乎身上没有的东西出现的概率特别大。所以一旦用了爆刀千万不要换别的,就一直按这个套路去换装备。

然后戒指选择加爆伤为主的,目前我用的一个绿色加暴击和Extra额外暴击总和约500暴击的戒指。前期用过加暴击概率的,本身暴击率就够高,再加好像没什么意义。

前期集齐一套带吸血的红色狂暴装可以一路刷图边刷变换更高级别的部件,级别也高加的防御越高,如果想一路刷图无阻的话一定要注意换上更高等级的部件提高防御力,不然怪物一层比一层强,低级别的套装防御跟不上。

到160左右HP够高了,生命窃取的量几乎能无视了,这个时候换灵魂套装,刷图也以刷灵魂奖励为主,五关刷一次灵魂。装备效果以暴击伤害为主,主武器的万人斩加50%多的暴击概率但基本十刀有九刀是爆,简直是神器,爆率不用特意去加。

200多层后套装可以不考虑,选择附加属性更好、防御更高的装备即可。建议用灵魂套,可以一直去刷灵魂BOSS换,一路刷图以防御数值为主。绿色、黑色的套装看个人喜好,因为出现概率很低,没得换,怪物等级高了装备跟不上的。