《AVARIAvs》游戏中一共有4个种族,每个种族都有4个角色,而每个角色又都有两个形态,玩家知道这些角色初始属性以及技能都有哪些吗?下面,就让我们一起来看看吧。 幻音 卡斯帕 生命2150...

《AVARIAvs》游戏中一共有4个种族,每个种族都有4个角色,而每个角色又都有两个形态,玩家知道这些角色初始属性以及技能都有哪些吗?下面,就让我们一起来看看吧。

《AVARIAvs》全种族角色详解

幻音

卡斯帕

生命2150 力量42 活力43

速度6 魔法35 精神45

暴怒

无尽:造成少量物理伤害

升级以提升伤害并扰乱心智

查克拉:随机两名物标造成少量伤害

升级以获取施法后提升力量增益效果

气:速度+1

升级以获取集中增益

终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害

造成物理伤害

道具:镇静元素:降低目标的集中

限2次使用

因果

无尽:造成少量物理伤害

升级以获取净化效果

查克拉:对随机两名目标造成少量物理伤害

升级以获得施法后提升集中效果

气:速度+1

升级以获取群体效果施法后提升力量

终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2

提升力量魔力活力精神

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

幻影

生命1900 力量47 活力43

速度5 魔法32 精神40

暴怒

畸变:造成物理伤害

升级以提升伤害并扰乱心智

同调:活力+1

升级以提升力量和魔法

查克拉:对随机两位目标造成少量物理伤害

升级以获得施法后的力量增益效果

终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害

造成物理伤害

道具:狂暴元素:迷乱且速度+3

限1次使用

因果

畸变:造成物理伤害

升级以获取群体效果

同调:活力+1

升级以获取群体效果并提升精神

查克拉:对随机两名目标造成少量伤害

升级以获得施法后提升集中效果

终极:心眼:治疗我方群体且速度+3

治疗并提升速度

道具:镇静元素

降低目标的集中限2次使用

《AVARIAvs》全种族角色详解

吉亚

生命2450 力量36 活力36

速度5 魔法47 精神40

暴怒

气:速度+1

升级以获得施法后获取集中增益

石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害

升级以获取净化效果

畸变:造成物理伤害

升级提升伤害并扰乱敌方心智

终极:涅槃:对敌方群体造成巨大伤害

造成物理伤害

道具:麻痹元素:降低目标群体集中

限1次使用

因果

气:速度+1

升级以获得群体效果施放后提升精神

石咒:硬化目标降低下一次受到的伤害

升级以获取复活效果

畸变:造成物理伤害

升级获得群体效果

终极:涅槃:我方群体力量魔法活力精神+2

提升力量魔法活力精神

净化元素:治疗并净化异常状态

限4次使用

幻灵

生命2500 力量33 活力45

速度7 魔法50 精神48

暴怒

同调:活力+1

升级以提升力量和魔法

无尽:造成少量物理伤害

升级以提升伤害并扰乱心智

石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害

升级以获取净化效果

终极:心眼:治疗我方群体且速度+3

升级治疗提升速度

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

因果

同调:活力+1

升级以获取群体效果并提升精神

无尽:造成少量物理伤害

升级以获取净化效果

石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害

升级以获取复活效果

终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2

提升力量魔法活力和精神

道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1

限2次使用

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伺服器

《AVARIAvs》全种族角色详解

伺服器A

生命2700 力量44 活力58

速度10 魔法35 精神55

勇气

防火墙:拦截目标的攻击的攻击大量提升伺服器的攻击

升级以获取伺服器受伤害削减的增益

垃圾邮件:造成少量物理伤害

升级以获取群体效益

安全模式:少量治疗伺服器

升级以获取解除负面状态效果

终极:反病毒:净化并治疗我方群体

净化并治疗我方群体

道具:欢欣元素:治疗目标

限2次使用

智慧

防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击

升级以获取施放技能后的集中增益效果

垃圾邮件:造成少量物理伤害

升级以获取削减视野效果

安全模式:少量治疗伺服器

升级以提升伺服器的精神和活力

终极:欧米伽协议:造成大量伤害

升级造成大量伤害

道具:万灵元素:净化目标群体异常状态

限2次使用

伺服器B

生命2050 力量58 活力49

速度8 魔法20 精神40

勇气

垃圾邮件:造成少量物理伤害

升级以获取群体效果

镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌

升级以提供伤害减免

超频:速度+1

升级以提升伤害并获得自愈效果

终极:奥米伽协议:造成大量伤害

升级造成大量伤害

道具:欢欣元素:治疗目标

限2次使用

智慧

垃圾邮件:造成少量物理伤害

升级以获取削减视野效果

镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌

升级以提升反射伤害

超频:速度+1

升级以获取群体效果

转换:生成一个群体护盾降低所受伤害且反射100%伤害

生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌

净化元素:治疗并净化异常状态

限4次使用

《AVARIAvs》全种族角色详解

伺服器C

生命2600 力量40 活力52

速度10 魔法48 精神52

勇气

镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌

升级以提供伤害减免%数

修复:少量治疗目标

升级以获取净化效果

反演:造成少量物理伤害并反转控制

升级以获取削减视野效果

终极:反病毒:净化并治疗我方群体

净化并治疗我方群体

道具:集中元素:升一级

限1次使用

智慧

镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌

升级以提升反射伤害

修复:少量治疗目标

升级以获取群体效果并获取自愈效果

反演:造成少量物理伤害并反转控制

升级以获取群体效果

终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害

生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌

道具:万灵元素:净化目标群体异常状态

限2次使用

伺服器D

生命2650 力量50 活力55

速度9 魔法30 精神50

勇气

反演:造成少量物理伤害并反转控制

升级以获取削减视野效果

超频:速度+1

升级以提升伤害并获得自愈效果

防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击

升级以获取伺服器所受伤害削减的增益效果

终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害

生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌

道具:狂喜元素:大量治疗目标

限1次使用

智慧

反演:造成少量物理伤害并反转控制

升级以获取群体效果

超频:速度+1

升级以获取群体效果

防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击

升级以获取施放技能后的集中增益效果

终极:欧米伽协议:造成大量伤害谨慎使用

造成大量伤害谨慎使用

道具:万灵元素:净化目标群体异常状态

限2次使用

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法师

《AVARIAvs》全种族角色详解

拉鲁斯

生命2200 力量20 活力38

速度8 魔法48 精神55

因果

耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值

升级以加强自愈效果

博爱:复活目标回复少量生命值

升级以提升复活后的生命恢复量

欢欣:治疗目标单位

升级以提升治疗量并增加精神

终极:热情:复活队友回复巨量生命值

强化治疗效果

道具:净化元素:治疗并净化异常状态

限4次使用

智慧

耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值

升级以获取治愈目标单位的效果

博爱:复活目标回复少量生命值

升级以获取自愈效果

欢欣:治愈目标单位

升级以获取群体效果并增加精神

终极:乐观主义:复活队友回复少量生命值且自愈+3

复活队友并附加自愈状态

道具:魔法元素:对目标群体造成少量魔法伤害

限5次使用

艾瑞莎

生命2300 力量25 活力40

速度5 魔法43 精神50

因果

愤怒:造成少量魔法伤害

升级以增加伤害

欢欣:治愈目标单位

升级以提升治疗量并增加精神

同情:解除负面状态

升级以获取治疗效果

终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3

复活队友并附加自愈状态

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

智慧

愤怒:造成少量魔法伤害

升级以获取群体效果和迷惑效果

欢欣:治疗目标单位

升级以获取群体效果并增加精神

同情:解除负面状态

升级以窃取目标增益状态效果

终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑效果

造成魔法伤害并附加迷惑效果

道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3

限2次使用

《AVARIAvs》全种族角色详解

维达

生命2350 力量30 活力40

速度8 魔法45 精神46

因果

绝望:速度-1

升级以获取净化效果

耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值

升级以加强自愈效果

同情:解除负面状态

升级以获取治疗效果

终极:热情:复活队友回复巨量生命

强化治疗效果

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

智慧

绝望:速度-1

升级以获取群体效果

耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值

升级以获取治疗目标单位的效果

同情:解除负面状态

升级以窃取目标增益状态效果

终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3

复活队友并附加自愈状态

道具:共鸣元素:治疗目标群体

限2次使用

凯瑞斯

生命1950 力量35 活力42

速度7 魔法53 精神52

因果

引燃:造成少量魔法伤害

升级以提升威力并降低目标精神

骄傲:少量治疗自身且自愈+1

升级以获得施法后增加精神的效果

绝望:速度-1

升级以获取净化效果

终极:热情:复活队友回复巨量生命

强化治疗效果

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

智慧

引燃:造成少量魔法伤害

升级以获取施法后提升魔法的效果

骄傲:少量治疗自身且自愈+1

升级以获得施法后净化自身的效果

绝望:速度-1

升级以获取群体效果

终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑状态

造成魔法伤害并附加迷惑状态

道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3

限2次使用

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魔兵

《AVARIAvs》全种族角色详解

贝特尼

生命2100 力量42 活力44

速度5 魔发42 精神48

暗影

冲击:造成少量混合伤害

升级以获取消耗生命值减少精神和活力的效果

输血:损伤自身少量治疗目标

灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值

升级以增加自损程度

终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔发-2 活力-2 精神-2

降低力量魔法活力精神

道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1

限2次使用

暴怒

冲击:造成少量混合伤害

升级以获取迷乱效果

输血:损伤自身少量治疗目标

升级以最大化治疗效果

灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值

升级以获取群体效果

终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害

对随机敌方单体造成大量伤害

道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5

限1次使用

迪索尔

生命1850 力量43 活力43

速度4 魔发50 精神50

暗影

断裂:造成魔法和物理的混合伤害

升级以获取消耗生命值效果

灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值

升级以增加自损程度

破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害

升级以获取减速效果

终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果

道具:狂暴元素:迷乱且速度+3

限1次使用

暴怒

断裂:造成魔法和物理的混合伤害

升级以提升伤害

灼烧:自损+1每次行动都会失去生命值

升级以获取群体效果

破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害

升级以造成混合伤害

终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害

道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5

限1次使用

《AVARIAvs》全种族角色详解

杰夫

生命2250 力量33 活力42

速度6 魔法39 精神45

暗影

损伤:魔法-1

升级以获取降低活力和精神效果

输血:损伤自身少量治疗目标

升级以获取复活效果

断裂:造成魔法和物理的混合伤害

升级以获取消耗生命值的效果

终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果

道具:欢欣元素:治疗目标

限2次使用

暴怒

损害:魔法-1

升级以获取群体效果并降低力量

输血:损伤自身少量治疗目标

升级以最大化治疗效果

断裂:造成魔法和物理的混合伤害

升级以提升伤害

终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2

升级降低力量魔法活力精神

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

赛勒斯

生命2000 力量29 活力40

速度4 魔法45 精神46

暗影

玷污:单个随机目标自损+1

升级以获取迷乱效果

破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害

升级以获取减速效果

冲击:造成少量混合伤害

升级以获取消耗生命值减少精神和活力效果

终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果

道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5

限1次使用

暴怒

玷污:单个随机目标自损+1

强化伤害效果

破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害

升级以造成混合伤害

冲击:造成少量混合伤害

升级以获取迷乱效果

终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2

降低力量魔法活力精神

道具:博爱元素:复活目标

限2次使用

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