《AVARIAvs》游戏中一共有4个种族,每个种族都有4个角色,而每个角色又都有两个形态,玩家知道这些角色初始属性以及技能都有哪些吗?下面,就让我们一起来看看吧。
幻音
卡斯帕
生命2150 力量42 活力43
速度6 魔法35 精神45
暴怒
无尽:造成少量物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
查克拉:随机两名物标造成少量伤害
升级以获取施法后提升力量增益效果
气:速度+1
升级以获取集中增益
终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害
造成物理伤害
道具:镇静元素:降低目标的集中
限2次使用
因果
无尽:造成少量物理伤害
升级以获取净化效果
查克拉:对随机两名目标造成少量物理伤害
升级以获得施法后提升集中效果
气:速度+1
升级以获取群体效果施法后提升力量
终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔力活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
幻影
生命1900 力量47 活力43
速度5 魔法32 精神40
暴怒
畸变:造成物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
同调:活力+1
升级以提升力量和魔法
查克拉:对随机两位目标造成少量物理伤害
升级以获得施法后的力量增益效果
终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害
造成物理伤害
道具:狂暴元素:迷乱且速度+3
限1次使用
因果
畸变:造成物理伤害
升级以获取群体效果
同调:活力+1
升级以获取群体效果并提升精神
查克拉:对随机两名目标造成少量伤害
升级以获得施法后提升集中效果
终极:心眼:治疗我方群体且速度+3
治疗并提升速度
道具:镇静元素
降低目标的集中限2次使用
吉亚
生命2450 力量36 活力36
速度5 魔法47 精神40
暴怒
气:速度+1
升级以获得施法后获取集中增益
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取净化效果
畸变:造成物理伤害
升级提升伤害并扰乱敌方心智
终极:涅槃:对敌方群体造成巨大伤害
造成物理伤害
道具:麻痹元素:降低目标群体集中
限1次使用
因果
气:速度+1
升级以获得群体效果施放后提升精神
石咒:硬化目标降低下一次受到的伤害
升级以获取复活效果
畸变:造成物理伤害
升级获得群体效果
终极:涅槃:我方群体力量魔法活力精神+2
提升力量魔法活力精神
净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
幻灵
生命2500 力量33 活力45
速度7 魔法50 精神48
暴怒
同调:活力+1
升级以提升力量和魔法
无尽:造成少量物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取净化效果
终极:心眼:治疗我方群体且速度+3
升级治疗提升速度
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
因果
同调:活力+1
升级以获取群体效果并提升精神
无尽:造成少量物理伤害
升级以获取净化效果
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取复活效果
终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔法活力和精神
道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1
限2次使用
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
伺服器
伺服器A
生命2700 力量44 活力58
速度10 魔法35 精神55
勇气
防火墙:拦截目标的攻击的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取伺服器受伤害削减的增益
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取群体效益
安全模式:少量治疗伺服器
升级以获取解除负面状态效果
终极:反病毒:净化并治疗我方群体
净化并治疗我方群体
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
智慧
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取施放技能后的集中增益效果
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取削减视野效果
安全模式:少量治疗伺服器
升级以提升伺服器的精神和活力
终极:欧米伽协议:造成大量伤害
升级造成大量伤害
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
伺服器B
生命2050 力量58 活力49
速度8 魔法20 精神40
勇气
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取群体效果
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提供伤害减免
超频:速度+1
升级以提升伤害并获得自愈效果
终极:奥米伽协议:造成大量伤害
升级造成大量伤害
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
智慧
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取削减视野效果
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提升反射伤害
超频:速度+1
升级以获取群体效果
转换:生成一个群体护盾降低所受伤害且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
伺服器C
生命2600 力量40 活力52
速度10 魔法48 精神52
勇气
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提供伤害减免%数
修复:少量治疗目标
升级以获取净化效果
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取削减视野效果
终极:反病毒:净化并治疗我方群体
净化并治疗我方群体
道具:集中元素:升一级
限1次使用
智慧
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提升反射伤害
修复:少量治疗目标
升级以获取群体效果并获取自愈效果
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取群体效果
终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
伺服器D
生命2650 力量50 活力55
速度9 魔法30 精神50
勇气
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取削减视野效果
超频:速度+1
升级以提升伤害并获得自愈效果
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取伺服器所受伤害削减的增益效果
终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
道具:狂喜元素:大量治疗目标
限1次使用
智慧
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取群体效果
超频:速度+1
升级以获取群体效果
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取施放技能后的集中增益效果
终极:欧米伽协议:造成大量伤害谨慎使用
造成大量伤害谨慎使用
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
法师
拉鲁斯
生命2200 力量20 活力38
速度8 魔法48 精神55
因果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以加强自愈效果
博爱:复活目标回复少量生命值
升级以提升复活后的生命恢复量
欢欣:治疗目标单位
升级以提升治疗量并增加精神
终极:热情:复活队友回复巨量生命值
强化治疗效果
道具:净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
智慧
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以获取治愈目标单位的效果
博爱:复活目标回复少量生命值
升级以获取自愈效果
欢欣:治愈目标单位
升级以获取群体效果并增加精神
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命值且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:魔法元素:对目标群体造成少量魔法伤害
限5次使用
艾瑞莎
生命2300 力量25 活力40
速度5 魔法43 精神50
因果
愤怒:造成少量魔法伤害
升级以增加伤害
欢欣:治愈目标单位
升级以提升治疗量并增加精神
同情:解除负面状态
升级以获取治疗效果
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
愤怒:造成少量魔法伤害
升级以获取群体效果和迷惑效果
欢欣:治疗目标单位
升级以获取群体效果并增加精神
同情:解除负面状态
升级以窃取目标增益状态效果
终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑效果
造成魔法伤害并附加迷惑效果
道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3
限2次使用
维达
生命2350 力量30 活力40
速度8 魔法45 精神46
因果
绝望:速度-1
升级以获取净化效果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以加强自愈效果
同情:解除负面状态
升级以获取治疗效果
终极:热情:复活队友回复巨量生命
强化治疗效果
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
绝望:速度-1
升级以获取群体效果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以获取治疗目标单位的效果
同情:解除负面状态
升级以窃取目标增益状态效果
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:共鸣元素:治疗目标群体
限2次使用
凯瑞斯
生命1950 力量35 活力42
速度7 魔法53 精神52
因果
引燃:造成少量魔法伤害
升级以提升威力并降低目标精神
骄傲:少量治疗自身且自愈+1
升级以获得施法后增加精神的效果
绝望:速度-1
升级以获取净化效果
终极:热情:复活队友回复巨量生命
强化治疗效果
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
引燃:造成少量魔法伤害
升级以获取施法后提升魔法的效果
骄傲:少量治疗自身且自愈+1
升级以获得施法后净化自身的效果
绝望:速度-1
升级以获取群体效果
终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑状态
造成魔法伤害并附加迷惑状态
道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3
限2次使用
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
魔兵
贝特尼
生命2100 力量42 活力44
速度5 魔发42 精神48
暗影
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取消耗生命值减少精神和活力的效果
输血:损伤自身少量治疗目标
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以增加自损程度
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔发-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1
限2次使用
暴怒
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取迷乱效果
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以最大化治疗效果
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以获取群体效果
终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害
对随机敌方单体造成大量伤害
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
迪索尔
生命1850 力量43 活力43
速度4 魔发50 精神50
暗影
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以获取消耗生命值效果
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以增加自损程度
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以获取减速效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:狂暴元素:迷乱且速度+3
限1次使用
暴怒
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以提升伤害
灼烧:自损+1每次行动都会失去生命值
升级以获取群体效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以造成混合伤害
终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
杰夫
生命2250 力量33 活力42
速度6 魔法39 精神45
暗影
损伤:魔法-1
升级以获取降低活力和精神效果
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以获取复活效果
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以获取消耗生命值的效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
暴怒
损害:魔法-1
升级以获取群体效果并降低力量
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以最大化治疗效果
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以提升伤害
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
升级降低力量魔法活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
赛勒斯
生命2000 力量29 活力40
速度4 魔法45 精神46
暗影
玷污:单个随机目标自损+1
升级以获取迷乱效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以获取减速效果
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取消耗生命值减少精神和活力效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
暴怒
玷污:单个随机目标自损+1
强化伤害效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以造成混合伤害
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取迷乱效果
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
看了上边这篇《AVARIAvs》全种族角色详解,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
全部评论