《穿越火线:枪战王者》(以下简称CFM)是由原CF端游原班人马及腾讯游戏倾力三年联合打造的FPS手游,游戏完美继承了CF端游的品质和玩法,同时又根据移动端的特性,优化了游戏的操作特点和定制形式。
生化对决
生化玩法一直是CFM的经典休闲玩法之一,其中终结者和救世主模式分别占据了生化玩法的半壁江山,终结者和救世主两个模式虽然侧重点不同但遵循了相近的规则,比如生化幽灵无法转化成佣兵,而在全新的生化对决玩法中,这种原本如定理一样不变的存在将发生变化,更无法预知结局的玩法即将展开。
在生化对决中,保卫者和潜伏者将划为同一个佣兵阵营对抗生化幽灵和感染者,乍一看这个玩法非常接近终结者模式,在倒计时结束后终结者和生化幽灵悉数登场,并去袭击感染佣兵,而与终结者玩法不同的是,普通僵尸(不含终结者)在成功感染一个人类之后,在接下来的10S内可以手动选择转变成人类,而进入英雄对战和生化对决阶段(倒数45S内)则不可转变。
游戏的最后阶段也就是最后45S,如果尚有人类存活,那么他就会转变成更为强大的人类英雄,另一个和终结者玩法不同的是,这时候所有的生化幽灵都将获得属性提升,速度、血量、跳跃力等方面都有飞跃性的增长,只有人类英雄在更为强大的僵尸围攻之下存活到最后才能取得最终胜利。
全部评论