《亿万僵尸》中科技是很重要的一环,发展离不开科技,前期规划好科技,后期能省力很多,下面小编就为大家带来一篇“稀饭seed”分享的开局科技规划指南,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。
开局科技规划指南
说到这个游戏,其实我觉得某种程度上,和星际2的合作模式还是挺像的。
不过多了地图的随机性,会让开局变得更加有趣,没有太固定的流程。但是也总有一些规律。
可能个人因素吧,我是一喜欢跳科技的选手,比较偷吧,至少再100%难度下是能偷出很多东西的。
也不是一开始就敢这么打,一开始每个路口不围满城墙我就觉得会完蛋。
到现在,一个弓箭手能守住一个路口我绝对不放两个。
有点跑题,但是说了就接着说下吧,至少100%的难度下,前面20天 一个路口一个弓,输出是够的,但是路口太大可能会漏,就需要自己注意了,20天之后吧应该我经常偷着偷着就忘记了,20+天的时候,是我400人口,准备出银行,出升石屋的时候。这个时候我很容易麻木,因为这个时候,木材容易溢出再我不准备推进的地方,我会摆上一排木墙,因为经常提示,就懒得看,然后又时候会刷一小波僵尸一起来,然后破口了。
前期100难度下,是不需要浪费资源去造城墙的守路口的,但是你可以试着点一个木墙下去当木桩,吸引火力好用得不行,还省资源。
前期省资源,是为了发育。
科技,这东西,我目前觉得你点下去,是因为你接下来你准备用了,而不是因为你突然觉得钱有多用不掉,这肯定是运营出问题了。自己慢慢调整吧。
我说下开局2个科技,木屋和农田。通常食物充足的时候,我会直接木屋先爆木屋,因为爆木屋的时候,木材消耗得更快,是能腾出金钱出农田的。如果食物不够开局图,我觉得我可以不用那么早扔第二个伐木,虽然我经常开局就2 3个伐木先下去,我觉得过阵子,再改进下,先得有个概念。。你开始爆木屋的这段时间,木材肯定缺得厉害,因为补农场,升木屋,和补发电站,矿我也是这个时间,开始扔的。如果前期拿到20石头我可能先不扔,钱多了,就出兵。
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