光明大陆手游秘术师输出天赋及符文搭配技巧攻略详解!的“战法牧”职业定位已被大众所接受,在接收队员入队时,战士被明确标记为T,而秘术师也被定义为大奶。
但从“秘术”两字和秘术师转职三系的排位顺序来看,治疗系“牧羊人”是排在最后一位,所以,指不定KFZ在设定职业定位时想把秘术师设置为WOW里面的术士和法师,而不仅仅只是作为主奶副输出的存在。
我们都知道秘术师的三系“真灵”、“曼达右手”、“牧羊人”分别为控制系、输出系、治疗系,作为治疗系的高端攻略已经很多了,而控制系因50级以下前期控制时间太短,现阶段很难单体PVP和SOLO,比较鸡肋,下面我就对输出系发表下个人的拙见。
输出技能介绍(12.29的测试部分技能已有较大改动):
1、真理之种(冷却时间15S):在曼达右手状态下为伤害输出,且仇恨单位为种子,角色无仇恨(推荐星数:★★★)
2、秘法螺旋(冷却时间8S):向目标发射一道旋转的秘能能力,对敌人造成中量伤害,对友方进行治疗。若对敌方使用,还会为其附加降疗效果,使其受到的治疗效果降低。(推荐星数:★★★★)
3、秘能之环(冷却时间12S):在自身周围制造一个快速扩散的秘法能量环,为周围的友方进行治疗,对周围的敌人造成中量伤害。(推荐星数:★★★★)
4、心灵链接(冷却时间18S):使用秘法能量冲击目标及其周围的敌方单位,持续对其造成大量伤害。技能需要持续引导。(推荐星数:★★★★)
5、噩梦(冷却时间10S):向目标发射一道秘法能量,使目标受到伤害和恐惧。(推荐星数:★★)
6、虚空行走(冷却时间15S):向目标方向传送,在消失位置和出现位置各产生一个秘法能量环,对周围的敌人造成中量伤害。(推荐星数:★,闪现流用)
7、虚空降临(冷却时间12S):从虚空中召唤一个能量体从天而降,对目标区域内的敌人造成高额伤害和浮空。(推荐星数:★★★★)
8、转职技能压制(冷却时间20S):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害。(推荐星数:★★★★★)
装备属性选择
游戏至今并未对各属性所附加的收益作出详细的说明,我只对部门数据作了测试,我反复对装备穿上脱下进行检测,测试得出:
1点智力=1.2点法术伤害;
1点耐力=17.7点生命+ 0.5点防御。
别的属性因为数值浮动太小,计算出来也误差太大,没有参考性,但从转职职业提升加点和游戏常理,我们可以基本猜想出,对伤害的属性收益主要有法术攻击、智力、法术暴击三种,对于高端FB和PVP要求,个人对主要属性收益排名依下:
法术攻击>智力>生命值>暴击>防御>命中/法术穿透>耐力>各类防暴/招架/闪避/d抵抗>精神/法力值。
技能搭配和输出手法
转职首选曼达右手
符文介绍:
1、洞察内心:心灵链接的伤害提升,冷却时间降低。
2、无知:噩梦和恶灵降临将不再恐惧目标,但是伤害提升。
3、逼近虚空:虚空降临的伤害提升,冷却时间降低。
4、熟练:秘能盾的效果提升,冷却时间降低
5、原始契约:真理之种消失后将在原地留下半径为10码的秘能领域,进入秘能领域内的玩家提升法术攻击力。
6、绝对真理:秩序之地的效果提升,冷却时间降低。
天赋介绍:
曼达右手天赋树中最为影响的DPS的有以下几个:
1、执掌者(一级):真理之种的治疗更改为伤害,相当于自身普攻的52%。
2、压制(一级):对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害,伤害随压制等级的提升而增加。
3、高贵(一级):压制的伤害提升6%。
4、战灵(一级):使用秘法螺旋和噩梦有5.5%的机率重置压制的冷却时间。
5、尖锐(一级):秘能螺旋伤害提升6%。
从以上天赋来看压制、高贵、战灵三者为一个系统,建议公测时可以一同升级,执掌者相对来说收益较小,尖锐是个很不错的天赋建议升级,对于挂机党来说较果或许会更好
极限DPS
符文可以选择洞察内心、无知、逼近虚空(团内多个秘法输出使用原始契约),同时技能选择秘法螺旋、虚空降临、秘能之环、心灵链接。小怪输出时以虚空降临和秘能之环为主,技能冷却时,技能选择优先顺序为真理之种、压制、心灵链接、秘法螺旋、普通攻击。在BOSS战时,技能技能选择优先顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、虚空降临、真理之种、普通攻击,心灵链接和虚空降临依BOSS战时间而定,长时间战斗时慎用,耗蓝效大。
半辅助定位的DPS
符文可以选择洞察内心、无知、熟练(Tank血线压力较大的BOSS)、绝对真理(团血线压力较大的BOSS),同时技能选择秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血线压力选择)、秘能之环、心灵链接。在BOSS战时保证队友血线的前提下,技能优先使用顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、真理之种、普通攻击。
秘术师哪怕作为DPS存在,其输出能力虽然不能和游侠相比,但其作为半综合职业,辅助能力也是别的职业无可代替,想象一下,在40级主流装备下,一个2K左右的DPS还能在团队血线告急的情况下,刷出一个秘能之环,完全可以决定团队是否团灭,还可以保证最快速推倒BOSS。当然作为一个手机游戏,想当好一个输出系的秘术师,一要面对比游侠更复杂的输出流程,还要兼顾团队血量。二要包容团队开始无法接受的窘境。但是相信随着游戏多样性发展和FB难度的提升,输出系的秘术师的潜力还是非常大的。
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