一部漫画,一盘游戏抑或是一首歌,总能凭着深藏其中的青春回忆勾起人心中最微妙的情愫。作为少年漫中最具影响力的作品之一,火影忍者一直是漫迷心中不灭的经典。
和大部分国内改编游戏采取的策略一样,玩家并没有扮演原作中的某一角色,而是以另一种无关的身份去引导一段历史,虽然这种做法很正常,但原作摆在那多少让人有些无法带入剧情。游戏展开的契机是火影完结,钟爱火影的玩家趴在地上大叹“怎么就完结了呢”,结果被吸进书中的世界,雏田做向导,鸣人是你手下第一把C级快刀,糊里糊涂便站在了木叶村头。
从全部的章节关卡命名来看,可能开发组是想要还原漫画剧情,实际效果却有些尴尬,重新设计的算不上很幽默的台词,3D(大概)人物放在平面背景上交战,非常的不协调。也许是因为正牌稳坐钓鱼台,创神没办法明目张胆地照搬剧情,对于这一点只好深表遗憾。
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