在游戏的一开始就对人物之间的关系做了简单介绍,虽然是英语,但都是一些简单的句子应该不会存在看不懂的问题吧(此处小编绝对不是在炫耀自己的英语水平~)。
画面:
游戏的所有场景、关卡设计都采用的简笔画的风格,寥寥几笔勾勒出石块组成地面,还有一辆没有车门与顶盖的汽车。一溜玩下来特别有在画本上涂鸦的感觉,我们在这个简单线条组成的世界里通过重重关卡,想方设法将Norio运到汽车上,非常可爱的设计非常简单的玩法,这样淘气的画风很有回归童年的味道,简笔画的魅力不在精致而在于灵动。
操作:
游戏的操作模式是手机自身的重力摇杆,向左倾一倾Corocco就会向左滚动,向右偏一偏它就会向右移动,若是有些小石块滚不过去,可以先退后再加速看看。说实话小编已经很久没有尝试这种超自由得操作模式了,我的摆动可以控制它的方向、速度,感觉已经成为游戏中的一部分,有些无厘头却很有趣。
游戏的第一关应该算是教学关卡,Corocco的移动方式,如何移动主人公Norio,汽车的走向,玩家在实践之中很容易就可以掌握。不过这个上班族真的已经懒到一定的境界了,除非你推推他否则他真的如同木头人一样一动不动。即使他被弄成诡异的姿势窝在汽车中,他依旧可以保持着平静的表情等待到达终点。
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