《苍蓝之剑》和现在市面上的网游一样都有体力的设定,不过由体力变成了星星,并且丰富了星星得的作用。过任务战斗或者副本战斗都需要消耗星星,但并不会因为任务等级的提升或者副本难度的提升而消耗更多,《苍蓝之剑》采用了统一的方式,这样玩家的选择空间就变的很大,无论是为了快速获得经验还是刷装备,消耗都完全一样,不必因为某一个阶段的特定需求而产生星星不够用的问题。
星星的作用不仅仅体现在任务战斗和副本中,它还可以使用玩家在战斗中复活,这一点恐怕是其它游戏都没有的设定。从副本的难度上来讲《苍蓝之剑》要比其它手游稍难一些,有些玩家可能不愿意在高强度的副本中重复战斗,那么如果不小心死亡了,这个时候就可以直接使用星星复活继续战斗。
除了可以使用星星复活外,星星还可以对游戏中的一些特定功能进行加速,比如训练、烹饪、鉴定、合成等,这些都关系到玩家实实在在的战斗力的提升,训练可以获得技能经验,想要升级技能就需要要有足够的技能点;烹饪后的料理可以使玩家获得短时间的BUFF;鉴定可以获得装备的附加属性;合成可以获得更高级的宝石,这些功能本可以通过在线时间获得,如果想要加速,那么就可以使用星星立即完成。
说了这么多星星的作用,那么星得怎么获得呢?在测试期间,玩家可以通过三种方式获得星星,第一种当然是最省时便捷的,就是每天玩家只要上线就可以获得400颗星星,要知道400颗已经非常不少了,玩家进入一次任务副本或者一次无限副本也仅仅花费5颗星星,登陆游戏赠送的星星就已经可以打80次了。第二种方式是通过星塔获得,这种方式对于玩家来说可能有点慢,但每30分钟获得5颗星星也还不错,最为关键的是,从星塔获得的星星是不受上限影响的,即玩家每天理论最多可以积累到640颗星星。第三种方式是通过在线自动获得星星,目前的设定是在星星总数低于400颗时每二分钟自动获得一颗星星,直至星星达到上限的400颗,也就是说如果在线时间长,且不断的在进行战斗或者使用星星来减少CD时间的话,每天通过在线可获得的星星总量将达到恐怖的720颗,也就是说玩家如果很极限的在线游戏每天最多可获得的星星问题最高可达到1360颗!
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