万千回忆是一款视觉系连结式战斗手游,这款游戏很早之前就已经进入了小编和许多小伙伴们的视野并引起了极大的兴趣。 游戏画面(9.6分) 日系游戏往往能够在细节处给人以惊喜,如主页面行走中的迷你千魂武士...

万千回忆是一款视觉系连结式战斗手游,这款游戏很早之前就已经进入了小编和许多小伙伴们的视野并引起了极大的兴趣。

游戏画面(9.6分)

日系游戏往往能够在细节处给人以惊喜,如主页面行走中的迷你千魂武士形象和她们身后隐隐浮现的写实形象;如千魂武士身上华丽细腻的服饰和武器;如为每位千魂武士撰写的角色和背景介绍;如战斗时迷你形象的表情与动作,如卡牌上每位经过专业插画师精心设计的武士形象,这些细节单个拿出来都并不特别,但综合在一款游戏内,就能够让人感觉到《万千回忆》在画面上所投入的巨大心血。

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游戏音效(9.2分)

《万千回忆》作为一款创新连结式卡牌手游,对于游戏中的音乐与音效也是十分的高。不同的场景,不同的副本都会有不同的背景音乐,而且与情节走势搭配的十分完美,每次打BOSS时那激昂的战斗音乐让小编我顿时斗志十足有木有?

游戏音效的另一个展示的地方是千魂武士的配音,虽然小编除了雅蠛蝶等少数几句话外就完全不懂日语,但仍然可以听出配音的声优都十分专业优秀,而且每一位千魂武士都有自己的专属配音哦!

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游戏操作(9.2分)

万千回忆给小编的第一感觉是新奇,小编之前一直不太明白什么是连结式战斗,玩了之后才明白,真的有点类似于三消游戏,但明显具有更多的可玩性。

玩家需要对千魂武士进行编队,只有队长和两个副队长才能释放技能;下方的四个技能槽,前三个是队长及两位副队长,第四个是助战好友的队长。

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第二,连结时必须注意先后顺序,攻击力高的武士应当放在最后连结,才能获得最多的攻击力加成,在达成最高的九连的情况下,第九名被连结的武士可以打出9倍于攻击力的伤害;