玩家们在30级的时候会开放组合技以及布阵功能,这个功能就类似予其他游戏中的羁绊玩法,但是组合方式更加自由。玩法也比较新鲜是一个比较需要动脑子的玩法,而且这个玩法有个好处就是对于忍者的要求并不高,即使是...

玩家们在30级的时候会开放组合技以及布阵功能,这个功能就类似予其他游戏中的羁绊玩法,但是组合方式更加自由。玩法也比较新鲜是一个比较需要动脑子的玩法,而且这个玩法有个好处就是对于忍者的要求并不高,即使是一级也能触发出很好的效果,今天就来先简单的介绍一下这个功能。

游戏中布阵有是红色、蓝色、绿色与黄色四个颜色,分别对应的是攻击、防御、血量与敏捷。每个忍者相邻颜色一样就能触发颜色对应的属性。

不要小看这些属性,S级武器强化到30级增加的攻击力是130.而布阵中如果很好的触发了属性能让所有忍者得攻击力上升130,相当于每个人装备一个30级的S级武器。玩家们最多能共通过布阵获得300点属性总和这就代表可以让每个人忍者多穿一身装备。

除了布阵给予的属性,当在布阵中上阵特殊人物时将通过组合技触发其他属性。组合技出发的属性有两类,第一类是特殊攻击,此类攻击会在战斗开始时几率型触发,他们会帮助玩家攻击敌人。

第二类是属性提升,这个属相则是经过百分比的方式来提升的。这就表示越到后面组合技将为玩家带来越大的收益。

今天我们只是简单的介绍一下这个系统,之后我将带来具体的组合阵容,请玩家们期待哦。(PS:下面是我乱配的orz)