通过获得不同的武将,玩家可以接触到不同的武将技能。同时,随着玩家武将等级的提升,武将也会习得多种多样的技能,技能可以提高武将的战斗力,而且部分技能还会作为状态出现在战斗当中,在关键时刻扭转战场局势,合理的利用技能能更好的帮助玩家赢得胜利。
技能分为主动技能和被动技能,不管是主动技能还是被动技能都会随着武将进阶成功得到提升。
主动技能初始效果如下:
★缴械 附加100%攻击力,并且使目标无法攻击,持续1回合。
★连击 附加130%攻击力,并且50%几率追加一次普攻。
★离间 附加130%攻击力,并且回复造成伤害30%的兵力。
★压制 附加130%攻击力,并且使目标怒气降低20%。
★神勇 附加130%攻击力,并且使自身攻击提升20%(立刻生效),持续2回合。
★破甲 附加130%攻击力,并且使目标受到伤害增加20%(立刻生效),持续1回合。
★削弱 附加130%攻击力攻击敌方及其左右单位,并且使目标攻击降低10%,持续2回合
★神佑 己方全体回复15%兵力,并且提升15%攻击,持续1回合。
★回春 回复己方45%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。
★祝福 己方全体回复15%兵力,并且受到伤害减少15%,持续1回合。
★仁心 回复己方及其十字周围单位35%兵力。
★国色 回复己方40%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。
★天香 回复己方40%兵力,并且使目标受到伤害减少20%,持续2回合。
★妙手 己方全体回复18%兵力。
★狮吼 回复己方及其十字周围单位30%兵力,并且提升目标10%攻击,持续2回合。
★养生 使己方及其十字周围单位每回合回复20%兵力,持续2回合。
★回复 回复己方35%兵力。
★催眠 附加100%攻击力,并且使目标昏睡,持续1回合。
★投射 附加130%攻击力攻击敌方。
★轰击 附加100%攻击力攻击敌方及其回字周围单位。
被动技能初始效果如下 :
★守护 兵力值低于15%时触发守护状态,可闪避所有攻击(秒杀除外),持续1回合。
★自爆 死亡时触发自爆,对十字周围的敌方单位造成25%攻击力的伤害。
★救赎 死亡时触发救赎,回复十字周围的友方单位5%兵力。
★秒杀 死神附体,1%几率直接杀死敌方单位。
★闪避 迅疾如风,2%几率闪避敌方的攻击。
★反击 战意高昂,5%几率反击射程内攻击自己的敌方。
★回复 超强回复,每回合回复3%兵力。
★愤怒 狂怒之师,初始怒气增加15%。
★狂暴 狂暴力量,每次怒气增加额外增加5%。
★反伤 视死如归,15%几率反弹受到伤害的20%。
★嗜血 越战越勇,攻击敌方时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。
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