下面来说说关于防御的问题
正如之前战斗篇所述,战斗的操作大体分为攻击的防御,那么有些人会感到奇怪了.防御有啥好说的?不就是拼反应嘛….
我想说其实你只说对了一半,那另一半呢有些细心的玩家想必已经发现了其中的猫腻..那就是防御也会掉血哟(Ps:那个..开发者麻烦你站出来,我就想和你聊聊人生)
别激动,听我慢慢道来…
首先防御分为三种防御
怎么样 看到这三张图是不是感觉你们好像在哪见过似的...
没错,的的确确是这样的..只是你没有在意嘛。
事实上当按防御键后,不同的时间内防御成功,有不同的防御效果不同哟。
普通防御:计算穿刺伤害。
完美防御:不计算伤害。
一闪防御:不计算伤害,并可进行反击。
没错咯~大家都知道防御动作会持续约1s左右 也就是说如果你防的不是那么恰到好处的话 你是要承受一定的穿刺伤害
所以呢,想无脑打出惊人的通关数据 那是不可能滴~~集中精力去抵御每一次攻击吧(Ps:邪恶的淫笑)
全部评论